Dva odlišné konce v Manhunt 2
Americkému magazínu NGamer se podařilo, navzdory všem nepříznivým okolnostem, zrecenzovat Wii verzi kontroverzního titulu Manhunt 2, což sebou přineslo přinejmenším jedno zajímavé zjištění. Z informací, jež jsou obsaženy v knížečce s tipy, která je k magazínu přibalena, vyplývá, že má Manhunt 2 dva konce. Jeden spíše negativní – temnější a druhý spíše pozitivní – méně temný. Zajímavé přitom je, že temnějšího konce a temné varianty poslední úrovně se hráč dočká v případě, že bude využívat každé šance k zabití nevinných lidí a své nepřátele bude masakrovat tím nejbrutálnějším způsobem. Naopak, když hráč nebude nevinné lidi masakrovat a své nepřátele bude „jenom“ zabíjet, aniž by to dělal excesivně brutálním způsobem, tak se na konci dočká méně temného posledního levelu a pozitivnějšího konce. Ve výsledku tedy Manhunt 2 motivuje hráče k tomu, aby se nechovali jako psychopatické stroje na zabíjení, což ovšem v očích hodnotících komisí na celém světě nemohlo vyvážit celkovou brutalitu hry samotné.