Duke Nukem Forever a čtvrtý engine
Nedávno George Broussard z 3D Realms vyvracel fámy, že Duke Nukem Forever je nyní stavěn na nové generaci Quake/Unreal/Doom3... enginu a chlubil, že ve skutečnosti nyní používají vlastní technologie. No a nyní oznámil, že si od firmy MEQON licencovali fyzikální engine pro realistické rozpohybování postav a vozidel. Technologie Meqonu používá dnes prý kolem 25 vývojářů a premiéru si odbude s českou akcí Shade: Wrath of Angels. Nic bližšího prozrazeno nebylo, ale je to důkaz, že vývoj DNF i po sedmi letech vesele pokračuje... Zdroj: Homelan