Deformace tratí a termín vydání Sega Rally
Fandové závodních her si aktuálně užívají buď Forza Motorsport 2, nebo Colin McRae: DIRT. Podle všeho už v průběhu září se jim bude podbízet další poměrně slibná závodní hra – Sega Rally od tvůrců z britských ostrovů.
Jedním z prvků, který by měl Sega Rally odlišit od konkurence, jsou deformovatelné tratě, jejichž povrch se bude měnit s každým projetým vozem. Deformace povrchu v Sega Rally nebude údajně pouze vizuálním efektem, ale prvkem, jež bude mít přímý vliv na chování vozu. Malý příklad za všechny. Když hráč na štěrkové trati projede stopou, kterou už předtím někdo vyjel, tak nabere rychlost a nezpomalí. Když se však do stopy netrefí a pojede ještě neprojetým segmentem, tak může čekat, že jej štěrk mírně zpomalí.
Povrch se bude deformovat v závislosti na dění na trati, což by mělo každý závod učinit do jisté míry unikátním zážitkem. Zda-li však skutečnost bude taková, jakou ji Sega prezentuje, to se uvidí až v září, tedy nejdříve v září. Přesný termín vydání zatím stanoven nebyl a informace o zářijovém termínu pochází od producenta hry, jenž ji vyzradil pro Eurogamer.
Redaktorům této sajty rovněž sdělil, že plánem tvůrců je připravit a vydat demo PS3 a Xbox 360 verzí Sega Rally ještě před vydáním hry samotné. Zatím však ještě nemají stanoveno, co bude demo obsahovat, aby hráče nalákalo na hraní plné verze hry, ale zároveň jim neodhalilo všechny trumfy. Než se dozvíme další informace, tak jsou k dispozici nové screeny z PS3 i Xbox 360 verze Sega Rally. Jinak se hry dočkají také majitelé PC a handheldu PSP.