david-jaffe-jednotne-dvd-tak-proc-ne-konzole
Novinka David Jaffe: jednotné DVD, tak proč ne konzole?

David Jaffe: jednotné DVD, tak proč ne konzole?

Jan Horčík

Jan Horčík

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

O konceptu jednotného standardu pro herní konzole už jsme psali v samostatném článku. Nedávno se k tomuhle dnes poněkud zvláštnímu, v budoucnosti nejspíš ale zcela běžnému konceptu vyjádřil na svém blogu i David Jaffe, autor God of War. Jaffe říká, že jednotný standard pro herní konzole (nikoliv jedna konzole!) by znamenal pro hráče velké plus.

Zároveň nastoluje teoretickou otázku co by se stalo, kdyby EA, Capcom, Valve, Ubi, Blizzard, Activision a další zformovali konsorcium, které by právě takový standard vytvořilo a vydávalo své hry pouze pro něj. Přirovnává herní průmysl k průmyslu filmovému, který jednoznačně profituje z jednotných standardů jako VHS, DVD či aktuálně (možná) Blu-ray.

Jaffův text ihned vyvolal vlnu reakcí. Chris Kohler, autor magazínu Wired, na svém blogu krátce poté uveřejnil velice propracovanou odpověď, ve které přímo odpovídá na Jeffovy teorie. Ukazuje, že i filmový průmysl má dodnes mnoho různých formátů a říká, že  herní průmysl je dnes na samém začátku svého vývoje, takže je větší počet různých formátů pochopitelný. Jednotný standard je podle něj hudbou vzdálenější budoucnosti.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama