Další MMO technologie pro BioWare Austin
V srpnu minulého roku si společnost BioWare zakoupila pro své studio v texaském Austinu licenci na MMO technologii HeroEngine, což šlo brát jako takového neoficiální potvrzení skutečnosti, že se v BioWare Austin chystá nový MMO titul. No a dnes, skoro o rok později, se objevila tisková zpráva, podle níž si BioWare Austin licencovala další technologii, tentokrát od týmu Perpetual Entertainment, který v současné době chystá MMO tituly Gods and Heroes: Rome Rising a Star Trek Online. Jde o technologii určenou ke správě komunitních záležitostí a obecně péči o chod hry.
Technologická platforma od Perpetual obsahuje všechny moduly potřebné ke spuštění a následné péči o chod jakékoli moderní online hry, ale i kolekce in-game prvků a služeb. Konkrétně to znamená moduly pro správu avatarů, správu in-game lobby, management komunity, platby a tak dále. Když si to tedy shrneme, tak má BioWare Austin zakoupen 3D engine na němž bude postavena hra samotná a nyní i technologii nezbytnou pro komerční provoz hry. Rozhodně je pěkné, že tohle všechno víme. Určitě bychom však my a spousta hráčů na celém světě měli ještě větší radost z toho, kdyby konečně vedení BioWare oznámilo, co se vlastně studio v Austinu kutí. Jestli to je skutečně nové Star Wars MMO, jak se už dlouho spekuluje, nebo něco úplně jiného – nového…