CryENGINE2 bude pohánět kopii Second Life
Havajská vývojářská společnost Avatar Reality je doslova a do písmene domovem pro řadu videoherních veteránů, ale i legend. Je to vlastně takový All Star Team, který se v následujících letech pokusí zrealizovat svoji vizi MMVW, tedy masivně multiplayerového virtuálního světa, který bude situován na terraformovaném Marsu. Vraťme se však ještě k oněm členům Avatar Reality. Buď přímo ve vedení této společnosti, nebo na křeslech pro poradce sedí skutečně řada významných lidí včetně tvůrce Tetrisu Alexeje Pajitnova, bývalého prezidenta Nintendo of America Minoru Arakaway a dalších.
Hvězdné obsazení však samo o sobě nic neznamená. Všechno bude stejně nakonec záležet na kvalitě hry samotné, která zatím nemá název. V tuto chvíli se tedy musíme spokojit s tím, že jde o hru podobou Second Life, tedy jakési virtuální pískoviště, kde si mohou hráči dělat co chtějí a nejsou limitováni klasickými questy. Hráči si na tomto pískovišti budou moci zahrávat se svými postavami, upravovat jejich vzhled, měnit v sekundě jejich životy a tak díle. Možnosti sociální spolupráce ve hře prý budou navíc na hodně vysoké úrovni, ale to tvůrci tvrdí vždycky.
Čím se však všichni pochlubit nemohou, to je engine, na němž hra od Avatar Reality poběží. Na Marsu se odehrávající MMVW titul bude využívat CryENGINE 2 technologie od německého týmu Crytek. Díky ní prý bude možné v reálném čase renderovat to, co se dříve dělalo separátně a trvalo to několik dní. CryENGINE 2 navíc podporuje fyzikální engine, obsahuje vypilovaný systém animací postav, integrovaný WYSIWYP editor, zvukový editor, systém pro navrhování AI, síťový klient, server systém a samozřejmě i kompilátor. No a tohle všechno teď budou mít lidé z Avatar Reality k dispozici a my sami jsme zvědaví co s tím vymyslí.