Co týden dal: EA, aneb Titanfall a Andromeda
Konečně vyšla trojice hegemonních multiplayerových titulů letošního podzimu. To, co původně vypadalo jako vyrovnaný souboj dvou her od Electronic Arts a jedné od Activisionu, se nakonec odehraje čistě mezi Battlefieldem a Call of Duty. Titanfall stojí opodál – ne, že by se jednalo o horší hru, ale vyčnívá bravurní singleplayerovou kampaní. Ale asi jste si už zvykli, že se v souhrnu nezabýváme jediným tématem, a tentokrát tomu nebude jinak.
Už jsem nakousl singleplayerovou kampaň, která převyšuje zažité standardy. Zamysleme se nad otázkou, proč bychom si měli myslet něco jiného? Za studiem Respawn stojí samá zvučná jména, nad ostatní ční především Vince Zampella. Ten Vince Zampella, který pracoval ve studiu 2015 na Medal of Honor: Allied Assault, ten Vince Zampella, který přišel s prvním Call of Duty, ten Vince Zampella, který sérii přenesl do současnosti v Modern Warfare. Do výčtu slavných příběhů zařaďme i druhý TItanfall.
Rozdíl oproti zmíněným hrám ale jeden je. Prodejnost. Analytici předvídali horší prodeje právě kvůli tomu, že se Titanfall vtěsnal mezi Battlefield a Call of Duty. A jejich slova se potvrdila. Titanfall 2 nepřekonal prodeje prvního dílu, a ten tehdy nevyšel na PlayStationu 4 a navíc prakticky neměl příběhovou kampaň.
Jenže EA věří, že si své publikum Titanfall najde. Je to jeden z titulů, u kterých nemusí rozhodnout první týdny, ale hráči jej koupí až s odstupem času. I kdyby se tak nestalo, nemusíme se o osud série bát, neboť karty byly rozdány už předem. Otázka jenom je, kdy se třetího pokračování dočkáme. CO se týče data vydání, třeba už bude EA obezřetnější.
Dnes je šestého listopadu. Pokud nemáte narozeniny nebo svátek, naprosto všední den. Ale zítřek je jiný. 7. listopad je totiž fanouškům série Mass Effect známý jako N7 Day, a věřte, že si v BioWare nenechají ujít příležitost, aby se podělili o další informace. Fanoušci vypátrali několik informací z drobného teaseru z uplynulého týdne, a to si přestavte, kolik se toho dozvíme zítra.
Ale nebudeme se bavit o něčem, co teprve bude, nýbrž o něčem, co víme. Víme, že hlas v teaseru patří otci sourozenců Ryderových. Hlas už je jasný, ale co žena, která se ve videu objeví? Její identitu BioWare odhalí právě na N7 Day. Čile se spekuluje i o tom, co znamená oněch zmíněných 600 let. Nejvíce zastánců má teorie, dle které se Andromeda odehrává 600 let po skončení původní trilogie.
O čem se také čile spekuluje je fakt, zda vývojářské studio stihne termín vydání, totiž konec března. Ne že by tomu příliš pomohla slova Blakea Jorgensena, dle kterých Electronic Arts bez váhání titul odloží, bude-li to třeba. A je jedno, zda se bude jednat o dny, týdny, ba měsíce. Pokud se tak stane, EA slibuje, že nám hráčům dá vědět co nejdříve.
Plynule přejdeme k tématu dalšímu. EA se totiž vyjádřilo ještě k jedné záležitosti, k očekávaným budoucím prodejům Xboxu One a PlayStationu 4. Blake Jorgensen, finanční ředitel EA, prohlásil, že očekává do konce roku 80 milionů zákazníků v součtu u Sony a u Microsoftu. Jorgensen ale není jediný – Michael Pachter odhaduje něco podobného. Tvrdí, že do Vánoc Sony překoná Microsoft v poměru 2:1.
Na stejné téma se vyjádřil také Capcom. Japonský vývojářský a vydavatelský dům očekává, že do konce roku 2020 se prodá 100 milionů konzolí PlayStation 4. Pravdou je, že tohoto milníku se podařilo dosáhnout jenom legendám. Nintendu Wii, PlayStationu a PlayStationu 2. Podle Capcomu ale bude posilovat i Microsoft a jeho Xbox One.
K výše popsaným výsledkům notně dopomůžou PlayStation 4 Pro a Project Scorpio. Zatímco na toho druhého si musíme počkat do konce příštího roku, PlayStation 4 Pro dorazí už za 4 dny, 10. listopadu. Pokud si jej koupíte v době vydání, jeho sílu rozličně využije 39 her, mezi nimi dnes zmíněná trojice Call of Duty, Battlefield 1 a Titanfall 2, ale třeba také Mafia III, Deus Ex nebo Rise of the Tomb Raider. Na celý seznam se můžete podívat zde. Do konce roku i začátkem toho příštího se celý seznam ještě rozroste.
Posuňme se v čase. O budoucnosti po Scorpiu během týdne hovořil Phil Spencer. Zda je Scorpio a Pro precedentem, který se bude opakovat v každé konzolové generaci, nebo něco ojedinělého, to neví ani hlava Xboxu. Přesto i Spencer říká, že není výhodné uvádět nový hardware co každou chvíli, neboť nejlepší zákazník je ten, který si koupí jednu konzoli a k ní co nejvíce her. Jaké ale bude další zařízení po Scorpiu nikdo neví. Takový Aaron Greenberg, šéf marketingu Xboxu, by nejradši celé cykly absolutně eliminoval. Všechny názory a poznatky si můžete přečíst v této novince.
O důležitosti obou zařízení svědčí i rozhořelá válka o tom, zda stačí upscalované 4K, zda člověk potřebuje nativní 4K, a tak podobně. Naposledy kontrovalo Sony, konkrétně architekt jejích zařízení Mark Cerny, který prohlásil, že na nativní 4K nestačí ani zmiňovaných 6 TFLOPS u Scorpia.
Když mluvíme o Microsoftu a o Xboxu, logicky nám na mysli vyvstanou vedle konzolí i hry. Mezi ty nejúspěšnější s řadí série Forza. Prozatím poslední díl má mít dvě větší DLC, z nichž by jedno mělo dorazit do konce roku. Podle teaseru, který se objevil vedle představení nových vozidel, se v Austrálii podíváme na sníh a na led. Možná jste – stejně jako my – měli Austrálii spojenou s vyprahlou zemí plnou hadů a klokanů, ale tato země má i hory, na kterých se dokonce lyžuje. Vezme nás Forza Horizon 3 právě tam?
Můžeme se bavit o DLC, ale pokud vás nezaujala původní hra, mlátíme prázdnou slámu. Pokud máte Xbox, asi jste vyzkoušeli demo, který vás ve vašem názoru utvrdil, ale na PC taková možnost dlouhou dobu nebyla. Po více než měsíci jsme se přeci jen dočkali.
Jedni ji milují, druzí nenávidí. MMO střílečka Destiny má svůj životní cyklus za sebou. Vyšlo poslední rozšíření Rise of Iron, stalo se extrémně populární, a pro Activision především výdělečné. Nestává se příliš často, že prodeje DLC dalece překonají prodeje základní hry, ale Destiny je výjimka potvrzující pravidlo.
Ale i tak už už koukáme po druhém díle. Dosud jsme měli jen několik nepotvrzených informací, ale ředitel Activision Publishing Eric Hirshberg přeci jen něco poodhalil. Activision si podle svých slov moc dobře uvědomuje, že Bungie častokrát nedokázali naplnit poptávku po novém obsahu, ale ve druhém díle by tomu mělo být jinak – na systém, který by měl hru konstantně zásobovat novinkami, jsme sami zvědaví. Další tvrzení říká, že Destiny 2 by se mělo mnohem více přiklonit k tradičním MMO hrám a mělo by nabídnout otevřenější svět. Třeba se dočkáme toho, co jsme chtěli už před dvěma lety…
O Take-Two nepíšeme v porovnání s EA nebo s Activisionem tak často, ale v posledních dnech jsme měli důvod k opaku. T2 totiž vlastní společnost 2K, a pod 2K pro změnu spadá studio Hangar 13, které nedávno přišlo s Mafií III. Přesto, že se na ní snášely vlny kritiky a ani my jsme na ní nenechali nit suchou, prodejně se jí, zdá se, docela daří. Studio údajně expedovalo 4,5 milionu kopií během prvního týdne, a i když to automaticky neznamená prodané kusy, je to poměrně úspěch. Pro 2K Games se dokonce jedná o nový rekord. Co o hře míní Strauss Zelnick, ředitel Take-Two, si můžete přečíst zde. Bez zajímavosti nejsou ani finanční výsledky celé firmy, ze kterých vyplývá, jak moc je pro tuto společnost důležité vlastnictví Rockstar Games potažmo série Grand Theft Auto, neboť GTA Online jí přináší nemalé zisky.
Jenže přes to všechno je asi nejzajímavější zprávou otevřený dopis jednoho z bývalých zaměstnanců Irrational Games, který pojednává o negativním vlivu 2K na vývoj her. Řeč je především o hře The Bureau: XCOM Declassified, ale zdroj hovoří i o BioShocku, Borderlands a i o Mafii.
Ne, opravdu jsem nevyčerpal veškerá témata, ale nejrůznější novinky, kauzy a další zprávy včetně článků a recenzí si bohužel musíte dohledat sami. Čas a především prostor máme omezený, a tak trocha toho pátrání na vlastní pěst je pro eventuální zájemce nutná. A třeba vám pomůže následující rozcestník.
Videa a podcasty za minulý týden:Hrajte s námi: PlayStation VR #2, Hrajte s námi: Titanfall 2, Hrajte s námi: Civilization VI, hPod 559
Recenze za minulý týden:Batman: The Telltale Series – Episode 3: New World Order, Sid Meier’s Civilization VI, Titanfall 2, Dark Souls III: Ashes of Ariandel, Football Manager 2017
Články za minulý týden: