Co týden dal: Avengers a osm oznámených her
Měl bych si přestat stěžovat. Pravidelně na těchto místech čtete, že je začátek roku, že se toho ve světě zase tolik neděje a že ten frmol s pomalu přicházejícím jarem teprve přijde. Pak ale nastane jeden takový týden jako ten předešlý, a člověk pomalu ani neví, čím začít. Musíme to brát od toho nejočividnějšího, až ke zprávám, na které byste mohli pomalu v tom přívalu zapomenout. Pravidelný týdenní souhrn vám je jako vždy připomene…
O novém dílu ze série Resident Evil víme od loňského veletrhu E3, takže ani ne rok. Od té doby jsme s ním ale měli co dočinění hned několikrát. Mohlo za to především demo, které kdekoho navnadilo, a někoho jiného možná naopak odradilo. Nejdříve na PS4, později na dalších platformách si mohl každý vyzkoušet, o jak ambiciózní návrat legendy se vlastně bude jednat. Capcom sice několikrát upozorňoval, že výsledná hra bude odlišná, ale nakonec… nakonec je přesně taková, jako samotná demoverze. Její podnázev, Beginning Hour, tak vcelku trefně ukazuje, jaký vztah k regulérnímu dílu vlastně má.
Vydání jsme se dočkali 24. ledna, přičemž samotné embargo na recenzi a na vysílání padlo už o den dříve v 17 hodin. Přesně v tu dobu vyšel (notně pozitivní) hodnotící text, o pět minut později jste si mohli prohlédnout úvod ve vysílání. O den později už začaly proudit další informace ke hře. Třeba ohledně nových rozšíření. Banned Footage Vol. 1 a Vol. 2 vyjdou zanedlouho, o jejich podrobnostech si můžete přečíst zde. Zpráva o DLC se ale vztahuje k menšímu počtu hráčů, než Capcom původně očekával.
Proč? Protože zatímco demo si stáhlo až 7 milionů uživatelů, prodejně to nebude tak dobré, jak si vydavatel představoval. Otázka je, jestli byly jeho představy reálné. Před vydáním se mluvilo o čtyřech milionech kopií za první den, ale Capcom rozeslal do obchodů jen 2,5 milionu disků. Uvážíme-li fakt, že zdaleka ne všechny zásoby se vyprodaly, tak samotné číslo bude ještě o několik (stovek) tisíc menší. S počtem ale samozřejmě mohou zamávat digitální prodeje, jejichž objem neznáme.
Minulý týden byl mimořádně bohatý na oznamování nových her. Jednu skupinku si necháme do dalšího bloku a teď se zaměříme na projekt pravděpodobně největší. Jsou jím noví Avengers, na kterém dělá studio Crystal Dynamics a Eidos Montreal spadající pod vydavatelství Square Enix.
The Avengers Project, jak se novinka celým svým jménem správně jmenuje, je pracovní název pro hru, která vyjde až v roce 2018. Zdá se, že obě studia jsou po sličné archeoložce a po augmentovaném sympaťákovi při chuti, a tak se pouští do tvorby populárního světa, ve kterém operuje tým superhrdinů složený z Kapitána Ameriky, Thora, Iron Mana, Hulka nebo Black Widow.
Uvidíme, jestli se v následujících dnech nedozvíme více informací skrze větší magazíny, ale jedna z nejdůležitějších informací vyplavala na povrch už při samotném oznámení nového titulu – mezi společnostmi Square Enix a Marvel byla uzavřena smlouva zahrnující práva na více titulů z jejich komiksového světa.
Devět. S přivřením obou očí napočítáme devět nově oznámených her. Nepočítaje jedno DLC, bylo by to o jednu méně. Na jeden týden to je více než úctyhodné.
Začněme prvním balíkem, který se skládá ze závodních titulů. Italští Milestone ještě všechny licencované série neopustili, a stejně jako loni, i letos vyjde MXGP. Třetí díl by měl vypadat ještě o fous lépe, neboť ho bude pohánět Unreal Engine čtvrté generace. Ten by měl přispět i v dalších ohledech, takže vývojáři slibují deformovatelnější tratě a podobně. Datum vydání sice nepadlo, ale vzhledem k tomu, že předchozí díl jsem recenzoval ke konci dubna, stejné období můžeme očekávat i tentokrát.
Kromě pokračování motokrosové série se dočkáme i pokračování populárního rallyového DiRT. Codemasters tak v krátkém sledu oznámili další hru (tou předchozí byla Micro Machines), přičemž DiRT 4 by mělo navázat na úspěch předchozího DiRT Rally. I díl s číslovkou čtyři v názvu přijde s něčím novým – novinkou bude technologie Your Stage, která vytvoří neomezené množství unikátních závodů stisknutím jediného tlačítka.
Pamatujete na sérii Disney Infinity? Studio, které jej tvořilo, bylo loni zavřeno, ale lidé z Avalanche Software nezaháleli a přešli pod Warner Bros. Tam nově oznámili, že pracují na další závodní hře – na Cars 3. Chápeme, že závody podle animovaného filmu stojí možná trochu bokem zájmu masového publika, ale stejný díl vytvořil i Cars 2, hru, která sbírala nadprůměrná hodnocení a prodalo se jí několik milionů kopií. Příběh vývoje plný paradoxů si můžete přečíst v této novince.
No a závodní a sportovní okruh uzavře novinka v podobě Decksplash. Že vám přijde kombinace Tonyho Hawka a Splatoonu bláznivá? A podle nás docela může fungovat…
A zbývající hry? Žádní drobečci. Poslední díl severské trilogie The Banner Saga se objevil na Kickstarteru, přičemž studio žádá alespoň 200 tisíc dolarů. Na jiné crowdfundingové stránce, na Figu, přistálo druhé Pillars of Etenrity od studia Obsidian Entertainment. V tomto případě Obsidian žádá o více než milion dolarů,… i když měl bych asi používat minulý čas. Díl s podtitulem Deadfire se podařilo zafinancovat za méně než 24 hodin.
Novinkou je i videoherní adaptace válečného dramatu Apokalypsa (orig. Apocalypse Now) od F. F. Coppoly. Jednat se má o RPG psychedelický horor, který nebudou tvořit žádní amatéři. Kdo všechno se na tvorbě hry podílí? Přečtěte si zde.
Novou hru tvoří i bývalý prezident Rockstar North a producent série GTA, Leslie Benzies. Vedle Dana a Sama Housera se jednalo o nejvýznamnějšího člověka v Rockstaru, ale s těmito bratry se před časem nepohodl a vrhl se na vlastní cestu. Time For a New World, jak se jeho první odhalený projekt jmenuje, je sice obklopen rouškou tajemství, ale už teď se spekuluje o tom, že se bude jednat o něco pro virtuální realitu. Detaily jsou k přečtení i v této novince.
No a udělám radost Pavlovi. Namco Bandai totiž oznámilo druhé DLC pro třetí díl Dark Souls The Ringed City. Pravda, není to úplně nová hra... ale herním časem překoná leckterou hříčku.
A když už jsme u těch oznámených her, můžeme si smáznout i hry, o kterých jsme už někdy slyšeli, ale bylo po nich ticho jako po pěšině. Třeba po Wild Michela Ancela – stále se na něm pracuje. Remake kultovní plošinovky Oddworld: Abe’s Exodus? Tento týden jsme viděli první obrázky. Studio Deck 13 oznámilo termín vydání svého tuhého RPG po vzoru Dark Souls z dystopické budoucnosti, The Surge. Hra vyjde už v květnu. To samé se událo s Take On Mars – zapište si datum 9. února. Tekken 7 pro změnu vyjde na PC i konzolích těsně před E3, 2. června. Důkaz, že žijí i naše vlastní projekty, přišel v pátek – vydali jsme další díl série Milénium. Tentokrát o hře Stronghold z roku 2001. A co bych vám povídal, přežil i hPod. A i Tomus...
Nenudili jsme se, a doufáme, že jsme nenudili ani vás. A ačkoliv bych chtěl pokračovat, mám pocit, že jsem to na vás tlačil docela pod tlakem, a tak to prozatím stačí. Za sedm dní přesně na vás bude čekat další počteníčko, mezi tím budou vycházet další recenze, novinky a videa, takže… kam spěchat?
Videa a podcasty za minulý týden:Hrajte s námi: Resident Evil 7: Biohazard, Retro Hrajte s námi: Claw, Hrajte s námi: Yakuza 0
Recenze za minulý týden:Resident Evil 7
Články za minulý týden:Jakub Wiśnieski: Rozhovor s autorem deskové This War of Mine, Milénium: Stronghold (2001)