Co nabídne a kdy vyjde Xbox 360 Call of Juarez
O tom, že společnost Ubisoft hodlá vydat westernovou FPS Call of Juarez (v Evropě vyšla loni na konci léta) i na Xboxu 360, se ví už od července minulého roku. To samé platí i o plánu Ubisoftu, vydat na severoamerickém trhu spolu s Xbox 360 verzí také novou – upravenou PC verzi hry, která by kromě jiného měla disponovat podporou operačního systému Windows Vista, respektive DirectX10.
Obě dvě výše uvedené skutečnosti potvrdil v rozhovoru na GameSpotu šéf vývoje v Techlandu Pawel Zawodny, který zároveň potvrdil, že jak Xbox 360, tak vylepšená PC verze Call of Juarez vyjdou letos v létě. Navíc Pawel prozradil, v čemž se bude Xbox 360 verze CoJ lišit od PC verze – rozhodně toho není málo.
První, co tvůrci z Techlandu při přípravách Xbox 360 udělali, bylo přepracování systému animací od samého základu. To kvůli omezenému množství paměti Xboxu 360. Výsledkem této snahy jsou prý daleko realističtější animace a pohyby, než je tomu u PC verze. Navíc už není celý systém tak náročný na výkon hardwaru.
K dalším specifikům Xbox 360 verze patří upravený design celé řady úrovní, který musel být přizpůsoben tomu, že budou mít hráči k dispozici gamepad a ne kombo myš/klávesnice. Některé úrovně však musely být upraveny i kvůli specifickým požadavkům Xbox 360 hardwaru, který si jinak tvůrci jenom pochvalují. Je prý skvělé, když mohou Xbox 360 verzi vyšperkovat způsobem, jakým to na PC nebylo možné. Může za to fakt, že když prý člověk dělá PC hru, tak musí vlastně udělat několik různých her v jedné, aby byli spokojeni majitelé slabších i silnějších PC. U konzolí – v tomto případě u Xboxu 360 – je to však jedno, protože je konfigurace jenom jedna, vlastně dvě. Výsledkem je každopádně fakt, že Xbox 360 verze vypadá podle všeho lépe než PC verze, tedy alespoň ta co vyšla v Evropě. Upravená PC verze s podporou DirectX10 bude asi trošku jiné kafe.
Vraťme se však k Xbox 360 verzi hry, která bude podporovat globální žebříčky ve všech chystaných multiplayer módech, nebude prý chybět spousta zajímavých achievementů a hlavně dodatečně stažitelný obsah v podobě single i multiplayer úrovní. Jinak už základní Xbox 360 verze CoJ se bude od PC verze obsahově lišit. Nabídne totiž exkluzivně dva singleplayer módy. Jeden z nich v současnosti obsahuje tři úrovně s možností dalšího rozšiřování skrze nový obsah a ten druhý nový mód je vlastně kampaň, v níž hráče čekají jenom samé souboje 1vs1.
Xbox 360 verze bude dále obsahovat několik nových multiplayer módů navíc, přičemž jeden z nich bude tvořen speciálními misemi, které jsou navrženy dle slavných historických událostí, k nimž došlo na divokém západě. To by snad majitelům konzole Xbox 360 mohlo stačit. No a majitelé PC nemusí být smutní. Ti co si už hru minulý rok koupili, se zřejmě většiny výše uvedeného obsahu dočkají časem v podobě updatů. Jo a abychom nezapomněli, tak je k dispozici první trailer z Xbox 360 verze CoJ.