Cairn slaví úspěch, za víkend se prodalo přes 200 tisíc kopií
Studio Game Bakers je s výsledky příběhového horolezeckého simulátoru nadmíru spokojeno.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
- Nezávislá hra Cairn slaví u hráčů úspěch.
- Vývojáři oznámili, že se hry prodalo už přes 200 000 kopií.
- Během víkendu hru v jednu chvíli hrálo téměř 15 000 hráčů.
Horolezecké hry jsou zřejmě v kurzu. Po titulech Jusant a Baby Steps teď slaví úspěch hra Cairn od nezávislého studia The Game Bakers. To můžete znář díky předchozím titulů Furi a Haven.
Příběhový horolezecký simulátor Cairn teď jen dokládá, že přechod mezi žánry nedělá vývojářům z francouzského studia žádný problém. To konec konců potvrzuje i naše recenze, kde si hra vysloužila velmi pozitivní hodnocení.
Nyní vývojáři oznámili, že hra, která vyšla 29. ledna, už překročila důležitý milník (vzhledem k velikosti titulu, studia a poněkud specifickému zaměření). Za necelé tři dny od doby, kdy se objevila v digitálních obchodech na PC a PS5, se jí totiž prodalo přes 200 000 kopií.
Čísla ze Steamu úspěch jen potvrzují. Počet souběžných hráčů dokonce dosáhl o víkendu vrcholu téměř mety 15 tisíc. Což vzhledem k tomu, že Cairn je singleplayerové dobrodružství s velmi specifickými mechanikami, se jedná o opravdu velmi slušná čísla.
Ačkoli aktuálně nevíme nic o verzích hry pro Xbox nebo Nintendo Switch 2, studio je podle serveru Eurogamer nadšené a nelze tak vyloučit vydání titulu i na dalších platformách.