Blast Works – Wii střílečka s 2 editory
Update 28. 6. - Nevědomost neomlouvá a my jsme měli vědět, že včera večer představený Wii titul Blast Works je vlastně „jenom“ komerční a zřejmě i mírně vylepšená verze titulu Tumiki Fighters od človíčka jménem Kenta Cho, respektive ABAGames. Pokud tedy chcete vědět o čem Blast Works je, tak si Tumiki Fighters stáhněte a zahrajte. Nedá se nic dělat, zřejmě bude třeba u Jaxxe a Tomáše podstoupit vzdělávací rychlo kurz v oblasti freewarovek. Tak kdy máte čas chlapci…
Tvůrci z týmu Budvar Creations, kteří mají na svědomí PS2 verzi Psychonatus, sadu Madden NFL konverzí na PC i PS1 a další tituly, vytváří pro společnost Majesco originální (ve smyslu - není to konverze z jiné platformy a je vyvíjen přímo pro Wii) Wii titul Blast Works: Build, Fuse & Destroy.
Jde o klasickou zleva - doprava střílečku, v níž bude hráč v celkem 15 odlišných úrovních bojovat s nespočtem nepřátel, jejichž pozůstatky může absorbovat a tím si zvětšovat vlastní bojový koráb. Čím větší jeho loď bude, tím větší má šance proti nepřátelům. Navíc si hráč s pomocí nasbíraných fragmentů může v hangáru upravovat sílu zbraní, rychlost pohonu i odolnost brnění. S hangárem jsou spojeny jakési mezihry, kdy hráč bude střílet ze stacionárních děl a střílen, aby odrazil nepřátelské útoky, jejichž cílem bude destrukce hráčova hangáru.
Veškeré manévry, ať už v hlavních úrovních, nebo v mezihrách, bude hráč samozřejmě ovládat prostřednictvím wiimotu a nunchuku. Podstatnou částí hry jsou také dva editory. Jeden slouží k tvorbě svých vlastních lodí a ten druhý pak k budování nových úrovní. Dá se tedy říci, že kreativním jedincům vydrží titul Blast Works navěky. Hra samozřejmě podporuje o kooperaci dvou hráčů, kteří budou moci nepřátele likvidovat v tandemu. Blast Works vyjde v průběhu prvního čtvrtletí příštího roku.