Autozaměřování přihrávek v Speedball 2
Oč tedy jde. Komunita okolo Speedball 2 si na tvůrcích z týmu Kylotonn doslova vymrčela, aby byl do hry implementován autozaměřovací systém nahrávek, který samozřejmě v původní hře nebyl. Díky tomuto systému bude hra přístupnější nováčkům, kteří budou mít po stisku tlačítka vždy na výběr dvě možnosti, komu přihrát. Hru to prý navíc nezpomalí, což si nemůžeme ověřit a nezbude, než v tomto tvůrcům věřit.
Tvůrci z Kylotonn si však byli vědomi, že se implementace autozaměřování přihrávek nebude líbit fandům původního Speedballu. Proto ve hře ponechali možnost směřovat přihrávky manuálně do jednoho z osmi směrů. Jak se říká: vlk se nažral a koza zůstala celá. Tak to má být.