Autor Papers, Please představuje novinku
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Nezávislý vývojář Lucas Pope, který se podepsal pod výbornou záležitost Papers, Please, dnes oznámil novou hru. Nese název Return of the Obra Dinn, a pokud očekáváte něco speciálního, pak jste u Popa na správné adrese.
Dosud jediný obrázek podtrhuje fakt, že hra bude černobílá, nicméně nepůjde o žádnou 2D adventuru, jak by se mohlo z artworku a celkové nálady zdát (zdravíme hry od Lucasů), ale o trojrozměrnou first person akci. Pope o své hře tvrdí, že ji tvoří jako vlastní vzpomínku na 1bitové renderování starých her pro Mac a chce sobě i ostatním dokázat, že černobílý obraz může nabídnout stejnou škálu detailů a pestrosti jako moderní 32bitová paleta.
Starting on my next game, "Return of the Obra Dinn". 3D 1st person mystery, 1-bit rendering. http://t.co/jBlSRKClgWpic.twitter.com/nQ0hCfCuAp
— Lucas Pope (@dukope) May 24, 2014
Příběh hry se odehrává v roce 1808, kdy se již šest let ztracená obchodní loď Obra Dinn objevuje u mysu Dobré naděje bez posádky a s potrhanými plachtami. Hráč na sebe poté vezme roli vyšetřovatele z londýnské kanceláře Východoindické obchodní společnosti, aby vypátral, co se na lodi stalo.
Podle Popa se ve hře nedočkáme tolika inovací a netradičních přístupů, jako v jeho předchozích hrách, devizou tohoto titulu má být příběh, grafická stylizace a několik technických experimentů. Na druhou stranu by Pope rozhodně nechtěl, aby hráči sklouzli ke klasickému modelu - všechno sesbírej a najdi stopy - takže se snad máme nač těšit. Za zmínku určitě stojí i fakt, že hra vzniká na enginu Unity a úvodní obrázek byl již renderován přímo v něm.