Angular Sphere - 3D engine ve výrobě u slovenského Hudysoftu
Reklama
Slovenský Hudysoft se ještě nedávno trápil s ambiciózním projektem Running Man. Jak ten dopadl, je k nahlédnutí o kousek výše, nyní už Martin Hudák pracuje na něčem úplně jiném: 3D enginu pro pozdější použití v nějaké vlastní (zřejmě akční) hře. Technologie ponese název Angular Sphere a zatím umí následující: zobrazovat třemi druhy kamer (normální, first person, létající), načítat textury formátu TGA, BMP a JPG, skybox, načítání modelů z ASE souborů, lightmapy, výškové mapy, světla, quad tree optimalizaci, frustrum culling, kolize a bitmapové písmo. K mání jsou také dvě malá technologická dema.
Reklama
Reklama