Docela bych s Vávrou souhlasil. Stereotyp a repetetivnost charakterizují současné hry od kdysi průlomového vývojářského studia. Všechno dobré jednou končí.
Za tohle palec dolů. Tak ať mají pro oblíbenější mapu vyhrazeno více serverů, problém vyřešen. Takhle to bude dopadat tak, že se na začátku hry část hráčů odpojí a půjdou zkusit štěstí znovu.
@Corvus von Corax: Dokázal jste to vystihnout naprosto přesně. Hry od Bethesdy jsou i pro mě po počátečním wow efektu vždycky obrovským zklamáním a jejich hraní je pro mě asi tak stejně zábavné jako vyšívání.