@Pidalin: Veď sami tvorcovia priznali, že ten port nebol vydarený a že sa pri dvojke budú viac venovať aj PC verzii, aby to tak nedopadlo znova. A podľa mňa to zas tak zle nevyzeralo, aspoň ma to teda neodradilo, aby som si to zahral :).
RezavejTank mi teda hovorí z duše :).. grafika je síce o málo krajšia no tie deštrukcie ma v BF3 sklamali po tom, čo ich tak hrozne vychvaľovali a BF4 teda už veľmi neverím.
Ja som sa ešte teda nestretol s tým, že by mi nejak vadilo prezradzovanie informácií o hre, prípadne nejaké gameplay videá, ktoré sú väčšinou aj tak z úvodu hry a veľa spoilerov teda neobsahujú. Skôr u mňa nastáva ten moment, keď vidím nejakú úžasnú scénu z hry vo videu a poviem si: "Toto si chcem zahrať aj ja", a keď sa k tomu momentu potom v hre dostanem, tak u mňa nastáva blažený pocit :).
Musím sem už niečo napísať, lebo mi to nedá. K tomu príbehu ako niektorí hovoria áno nie je to žiadna sláva mohlo to byť aj lepšie ale stále je to lepšie ako 98% ostatných hier. Ja som s ním spokojný a bavilo ma hrať a počúvať rozhovory a všetko, čo sa vo svete dialo.
Druhá vec o ktorej dosť čítam je ten inventár. Pre boha na čo je komu ku**a inventár ? Keď som si chcel po dohraní dvojky zahrať jednotku, hneď mi ten inventár bil do očí. Prešiel som pár lokácií a mal som 15 zbraní, 20 vylepšení a kto sa v tom má sakra vyznať. Zato, že Diablo má inventár, že Dragon Age má inventár tak aj ME2 musí mať inventár ? To, že tam nie je je podla mna len ++, pretože to len berie čas stále prehadzovať nové zbrane lebo majú o 2 body lepší dmg a prehrejú sa o pol sekundy neskôr. Netreba, aby hra mala tisíce zbraní, ale aby sa od seba podstate líšili a aby ich zbieranie malo nejaký zmysel. Brnenie podľa mňa je tiež dobre vymyslené a nezbierate nové ale vylepšujete to, ktoré máte a to mi pripadá tiež dobrý nápad.
Keď sa tak hovorí o hlavnej príbehovej línií, tak to musím fakt povedať ako najväčší zápor hry. To verbovanie parťákov fakt omrzí asi najskôr. Ale ostatné hlavné misie ako získanie IFF alebo prehľadávanie colectorskej lode sú spracované výborne. Trochu ma mrzí, že tá posledná misia nebola dlhšia a záživnejšia a že hlavný boss(viete čo myslím :)) nebol tuhší.
Toť vše :). Pre mňa výborná hra. Mám ju prejdenú dvakrát a minimálne dvakrát si ju ešte prejdem, pretože ma baví a pretože RPG nie je o preklikávaní sa inventárom a tabuľkami so schopnostami a 20 atribútmi, čo zaberie mrte času stráveného v hre. Pre mna znamená RPG presne to, čo predviedol ME2 a hodnotenie si zaslúži.