Vubec nesouhlasim s tim, ze by jednicka byla lepsi nez dvojka. U RPG prece nejde o to jestli je to vic akcni nebo min akcni, ale o to, ze me to chytne a budu to hrat bez prestavky, protoze me to proste k obrazovce prikova. U jednicky bylo od zacatku jasny, jak to skonci - na zemi se zene zkaza - obejdi vsechny frakce, spln pro ne nejake ukoly a pak se utkej s hlavnim bossem. To me fakt nebavilo. Dohral jsem to, ale byl jsem trosku zklamany. U dvojky nevite jak to skonci a nevite, co vas ceka. Uznavam, ze tam je par slabsich stranek (oblasti je skutecne malo a vsechny jeskyne vypadaji naprosto stejne, rad bych menil vybavu i ostatnim partakum), ale to jsou jen drobnosti v porovnani s tim, ze k tomu sednete a min. 24 hodin budete hrat a budete chtit vedet jak se to vyvrbi. Trosku me zklamalo to, ze alternativni konce v podstate nejsou - at delate co delate, skonci to stejne (nejdriv jsem hral za templare a pak za maga - rozdil neni). Coz me nakonec zamrzelo, protoze prave proto jsem to hral podruhe. To nemeni ale nic na tom, ze po dlouhe dobe to je hra, kterou jsem si s chuti zahral dvakrat hned za sebou a naramne jsem se u toho bavil.
Soubojovy system je naprosto perfektni pro konzoli. Bal jsem se toho, protoze jednicku jsem hral na PC a moc jsem si to nedovedl predstavit, ale skutecne to je pecka. Pausovat nemusite metate zaklinadla jak zbesily. Pro me rozhodne nejlepsi hra za posledni roky, byt mohla byt jeste o neco lepsi.