Todd je zase v marketingové ráži .... Jejich hry jsou velké především jen na disku neadekvátně ku obsahu ..... Dost často díky neefektivně komprimovaných textur a optimalizaci modelu.... Ale jak řekl Todd , je to megaloman , na optimalizaci není čas , on chce mít vše úplně vymazlebe v plných detailech , třeba i objekty které jsou mimo herní zónu a jen zatěžují prostředky 😄
Nejlepší byl svého času HIGHRES update pro F4 ... Dodal do hry 50GB velikosti a na grafice to téměř nešlo poznat (2K monitor) ....
Jak vypadá Toxic development.... Tohle je biblický příklad Toxic hry.... Nedokoncitelny rozbitý projekt , SCAM jako prase a výrobce má koule vytahovat z hráčů doslova miliony , ve hře , kde máš šanci machrovat před ostatníma jen tak leda před kamarády , pokud nějaké ve hře máte, jelikož to není úplně plnohodnotné MMO a servery utáhnout na cely vesmírný systém jen s bidou 100hracu nebo kolik že to teď je , je to asi taková zábava , jako mít na celé zeměkouli jen 100 obyvatel ..... Jestli něco developer umí ve hře skvěle , tak to vytahovat prachy z hráčů za nic, ta hra za poslední 3roky nikam technicky nepokročila , ale letadylka za miliony prodává s klidným svědomím ..... Naprostý úlet...