profile-image

ShadeHunter

ShadeHunter
Registrace 14. 5. 2015
ID 1838950245
Level 1
0 bodů
Zbývá 100 bodů do dalšího levelu
0 100
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Komentáře

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
26. 3. 2020 11:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ak nejaka konzola bude ako netflix tak to bude skor XSX a nie PS5.
Na xboxe:
- zaplatis mesacny tarif a mas stovky hier k dispozicii vratane exkluzivit v prvy den vydania.
- xcloud aby si to mohol hrat hned este predtym nez to stiahnes
- je iedno kde to rozohras vzdy mozes pokracovat vsade pretoze ulozene pozicie sa synchronizuju. Takze hras na PC doma, potom v kaviarni na mobile cez xcloud, potom doma v inej miestnosti mas zase xbox, alebo prides ku kamaratovi, prihlasis sa na jeho xboxe a pokracujes.

To znie ako netflix :)

Uvidime kolko z tychto veci dorovna Sony v novej generacii.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
10. 1. 2020 10:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@esmo: No k tej omedzenosti :) Ja pisem svoj nazor z pohladu cloveka ktory ma vsetky platformy a dokaze ich porovnat. Ten kabel som nekritizoval preto, ze by som mal problem si kupit dlhsi kabel, ale preto, ze ked uz Sony spravi ovladac so slabou vydrzou, tak by mohli aspon mysliet na to ako to budu hraci pouzivat a dodat dlhsi kabel. Kritizoval som ten ich pristup ;) O kabel my nejde, mam doma plno tych xboxovych :)

Som zvedavy kam sa PS5 posunie aj po stranke sluzieb. Ci ludia ktori si kupia v dubnu TLOU2 ho budu moct hrat na PS5 vo vylepsenej verzii, alebo si ho budu musiet kupit znova ako to bolo doteraz zvykom.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
30. 9. 2019 13:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Herna seria ktora ako prva predstavila Deathmatch ho ako prva uz nebude mat? Peklo zamrzlo...

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
19. 9. 2019 05:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpada im jedna firma za druhou, takze aby prilakali pozornost tak to musia niecim vyplnit, inak by tymto tempom tam bol za chvilu uz len MS a Ubisoft. To je dost malo :) Holt boli na vyslni, citili sa neohrozeni a zacali si vymyslat picoviny, ze odrezu verejnost a podobne. Samozrejme na verejnosti bola velka poptavka tak vznikli alternativne shows ako Gamescom atd. Tie boli zrazu popularnejsie nez E3 pretoze mali viac ludi a vdaka tomu si firmy zacali hovorit, ze na tychto vystavach oslovia viac ludi ako na E3 ktora je brutalne predrazena a ma tam stale menej a menej ludi.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
3. 10. 2020 08:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@RomanK47: Detaily pojdu dolu, bude to vyzerat hnusne ale da sa to. Ostatne tu hru vydaju aj na Xbox One takze grafika je skalovatelna. Takze 90 fps asi ano, ale nie s touto grafikou :)

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
11. 9. 2020 09:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Preco si ludia stale myslia, ze mozu dat digital o 100 dolarov nizsie pretoze to pokryju tym, ze si ludia mozu kupovat len digitalky a nemozu si kupovat hry z bazaru?

To je skutocne mimo. Ten vplyv bude minimalny pretoze naprosta vacsina ludi kupuje digitalky aj ked maju mechaniku. Pomer hracov co kupu fyzicke kopie je kazdy rok mensi a mensi. Ta skupina co toto praktikuje nezacne zrazu nakupovat hry za plnu cenu, to budu ti, ktori si radsej kupia verziu s mechanikou, pretoze sa im to viac oplati. Naprosta vacsina ludi by kupovala digitalky aj keby mali tu mechaniku.

Staci si pozriet statistiky:
https://www.statista.com/statistics/190225/digital-and-physical-game-sales-in-the-us-since-2009/#:~:text=Digital%20and%20physical%20game%20sales%20in%20the%20U.S.%20from%202009%20to%202017&text=In%202018%2C%20a%20record%2083,were%20sold%20in%20physical%20form.

Prave naopak, na digitalnej verzii bude Sony prerabat este viac prachov nez na verzii s mechanikou, pretoze ti ktori praktikuju hry z bazaru si aj tak kupia verziu s mechanikou takze moc ludi neprinutia aby nekupovali pouzite hry. Naopak ti, co si aj tak kupuju digitalne hry, tym zadotuju konzolu co je cista strata ktora sa im takto priamo nevrati pretoze ti ludia by kupovali digitalne hry aj tak.

O nejakom usetreni na mechanike sa tiez neda hovorit pretoze vyrobne naklady su cca okolo 20-25 dolarov za mechaniku (MS to niekde uvadzal pri XOX). Pricom Sony je vyrobca tych mechanik a este aj vlastni licenciu na bluray takze pre nich je to este lacnejsie nez pre MS. Takze aj keby dali digitalnu verziu lacnejsie o 50, tak stale budu prerabat na nej. Proste mechanika im moc neusetri.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
26. 7. 2019 08:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to je fakt major release. To si zasluzilo verziu 7.0, take novinky, ze sa nam o tom ani nesnivalo. Od minulej major verzie (6.0) uplynulo 10 mesiacov. To sa oplatilo cakat na tieto novinky. Moznost menit jas a to ze zmenili jednu premennu z hodnoty 8 na 16 to je fakt mega release.

Chcel by som vidiet ich roadmapu, ake brutalne novinky nas cakaju este...

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
7. 7. 2020 15:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kde ste zobrali info o tom, ze to bol spoluzakladatel? Marty nezakladal Bungie, to existovalo este predtym, nez on vobec zacal skladat hudbu do hier. Dozvedel sa o nich tak, ze hral Marathon, takze to urcite nebude spoluzakladatel.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
10. 7. 2019 15:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Priklad by si mal zobrat Rare so Sea of thieves?? To je snad vtip.
Oni ukazali priam ukazkovy pristup co spravit. Totiz mlcet a makat je fajn ale este lepsie je byt transparentny a makat. A presne to spravilo Rare.

Oni kazdy tyzden vydavali (a dodnes vydavaju) vyvojarsky denik. Komunita mala uplne od zaciatku predstavu o tom co sa deje, co chystaju, co im nevyslo, co sa kedy posunie a tak dalej. Ak by niekto sledoval tie ich denniky, tak by vedel, ze ich komunikacia je priam uzasna. Nehovoriac o tom, ze tu hru poriadne naplnili obsahom za ten rok.

Ked sme pritom, tak aj ten zaciatok bol u Rare uplne niekde inde. Tam mali uz skoro rok dopredu verejne bety kde si kazdy mohol vyskusat co tam je a ako sa to hra. Ludia mali velmi presnu predstavu do coho idu. Rare nikdy nepovedalo, ze tam pri vydani toho bude daleko viac, ze tam bude neviem co vsetko. Realita bola taka, ze pri vydani tam pribudlo len minimum veci od tej bety, ale oni nikdy nepovedali, ze tam toho bude viac.

Oproti tomu Sean Murray az do vydania slubovat hory doly a to, ze tam 3/4 veci co nasluboval nebudu, sa hraci dozvedeli az ked si tu hru kupili. To je trocha rozdiel oproti Sea of thieves.

Samozrejme klobuk dolu za to ako makali, ale fakt by som ich neprirovnaval k Rare a uz vobec by som netvrdil, ze Rare by sa od nich malo nieco priucit. Skor naopak.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
9. 1. 2020 21:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Modroocko84: Hral som vsetky Forzy od Motosport 4 a Horizon 1 vyssie. Hral som aj GT Sport, Driveclub, Project CARS 1 a 2. Mam to s cim porovnat.

To GT vazne nie je ziadna slava. Na PSku su za to radi, pretoze aspon cosi, ale v skutocnosti uz Polyphony davno nie je spicka v tomto zanre. Tuto generaciu su proste pozadu, mali problematicky vyvoj GT 7, oriezali a nakoniec z toho vzniklo toto. Co uz, mozno vyhraju buducu generaciu, ale fakt je, ze Playgrounds a Turn10 su v brutalnej forme, maju neobmedzeny rozpocet a skvely zaklad, takze Polyphony moc velke sance nedavam.

K tej konzole, chapem, ze sa niekomu vertikalny dizajn nemusi pacit pretoze to je dost netradicne, ale mne sa paci a zrejme to ma nejaky dovod, ked to tak spravili. Uvidime s cim pride Sony. V 2013 zacali dobre, spravili krajsiu a mensiu konzolu nez MS s tym ich video rekorderom (to nebolo tazke porazit). Lenze odvedy MS predstavoval uz len mensie a krajsie konzoly. Ked spravili silnejsiu konzolu tak to bola rovno ta najmensiu a najtichsia. Sony ked spravili silnejsiu konzolu, tak to bola ta najvacsia, najskaredsia a najhlucnejsia konzola. Samozrejme som si ju kupil kvoli vykonu, ale dodnes ked na tom pustim God of War tak mam pocit, ze som zapol vysavac. Na Xku mozem pustit hocico a je stale ticho, nehovoriac o tom, ze je mensie a vykonnejsie. To za mna demonstruje komu sa teraz dari viac spravit dobry HW.

Mozno ti PS5 pride krajsie a je to uplne v poriadku, je to vec vkusu. Ja akurat tipujem, ze tento rok tie konzoly vedla seba budu vyzerat uplne inak nez vyzerali tie v roku 2013 :) A este, ze PS5 bude znova vysavac.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
28. 12. 2019 17:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Keby sa im do toho nechcelo, tak by to vobec nerobili. Toto je skor o kontrolovani ocakavani.. Totiz Google nasluboval 4K 60 a vsetci vieme ako to dopadlo. Microsoft na to ide opatrnejsie a radsej slubuje menej nez potom doda.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
11. 12. 2018 16:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nizke predaje ich rychlo presvedcia dat to na Steam. Maximalne par mesiacov, nez to vzdaju :)

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
22. 10. 2019 13:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Presne tak.. EGS by mali financovat nove hry ktore by inak nevznikli a od zaciatku tak budu oznamene pre EGS (rovnako ako to robia konzoly). Lenze oni nechceli cakat par rokov az tie hry vzniknu tak zvolili tuto agresivnu politiku ze nakupuju hry ktore maju zrovna vzniknut. A cele to robia zamerne len s poskodenim Steamu, pretoze Windows Marketplace a GOG im nevadia. Len Steam.

Mozeme len dufat, ze to je take agresivne obdobie kedy nemozu inak, ale v pozadi si pripravuju exkluzivity od zaciatku a ked tie zacnu vychadzat tak prestanu s tymi exkluzivitami na poslednu chvilu.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
22. 11. 2018 08:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

“PSN is the best place to play” - Yoshida.
Vsak oni boli proti cross multiplayeru pretoze to je najlepsie miesto kde hrat hry.
To dava zmysel, ked si konecne po 10tich rokoch mozem zmenit nickname tak pridem o urcite hry a trofeje, ked ma niekto obtazuje v online tak som to ja kto dostane ban. V skutku the best place :D

F*ck the players!

Ako dovod este udavali, ze chcu svojich hracov chranit a keby sa spoja s inymi platformami tak by to nemali pod kontrolou. Hlavne, ze jedina platforma kde z nejakeho dovodu dostavam spam messages je PSN. Ani na Steame sa mi to nikdy nestalo, ale PSN uz vela krat. To by sa ostatne platformy mali obavat spojenia s PSN.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
5. 10. 2019 09:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ta hra si zasluzi kazdy cent, este nech to vydaju aj na xbox a bude to idealne :) (nerealne, ja viem...)

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
20. 10. 2018 08:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Clanok "Autori serie Forza predstavuji novy Fable" by bol lepsi :)

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
5. 10. 2018 08:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Kolik lidí ve studiu zůstalo v tuto chvíli není známo."

Z toho jej tweetu to vyzera byt docela zname: "... we all just got laid off, too."

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
24. 7. 2019 17:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zmysel All-in-one zariadeni je v tom, ze to je kompaktnejsie nez vsetky tie zariadenia separatne. Toto je pravy opak. Keby som dal svoj PC, xbox, ps4 a switch dokopy tak to je asi tak tretina toho co zabera toto monstrum. Naco sa tyrat..

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
2. 7. 2019 19:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@oleg.rusov: Jedna firma to tak robi, ze dava svoje exkluzivity zadarmo k predplatnemu v den vydania ;) (niekto moze namietat ake exkluzivity, ale to sa v najblizsich rokoch zmeni a tento pristup zostane)

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
27. 8. 2018 20:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No ako vyzera to dobre, ale rozhodne z toho nie som taky vyklepany ako to vsetci popisovali. Vsetci striekali z toho mesta, ze to je totalny nextgen a podobne. Mne to teda nepride ako nextgen. A hlavne ked to porovnam s tym co dokazalo GTA 5 uz pred 5timi rokmi na minulu generaciu konzol (co bol 7 rokov stary HW), tak mi toto mesto nepride zase ako take terno.

Fakt ked sa clovek zamysli ake zive bolo mesto v GTA 5 a ze to bezalo na konzolach s 256MB ramky, tak toto rozhodne nie je az taky pokrok ako to vsetci popisovali. Skor nomalna evolucia ktoru by sme mohli ocakavat po 5tich rokoch (od gta 5). Verim, ze gta 6 ktore si kutia niekde v Rockstar-e ma este nadupanejsie mesto nez toto.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
11. 7. 2018 14:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ak by vypukla obchodni valka a Tescent by stiahol hry ubisoftu, activison a podobne zo steamu tak Valve neskrachuje. Iba pouzije tajnu zbran - vyda Half-life 3 :D

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
22. 6. 2018 18:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Shut up and take my money!

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
21. 6. 2018 07:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Remaster je to najbezpecnejsie co moze Konami spravit s MGS a ma to potencial dopadnut dobre a mat uspech. Keby to spravili poctivo ako napriklad Crash Bandicoot remaster, tak by to bola pecka. Dalsie co by mohli spravit je Phantom Pain na switch. Na starych konzolach to bezalo a switch ma vyssi vykon, takze by to technicky nebol problem.

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
24. 4. 2020 11:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@red-icius: On to skor myslel tak, ze pre nich je Launch cely rok prakticky.. E3 sa pripravuje polroka dopredu.. Takze oni od zaciatku roka to vnimaju ako pripravu. Pre nas je launch Listopad, pre nich to je cely rok :)

ShadeHunter
ShadeHunter
Level 1 Level 1
6. 2. 2020 08:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V Epicu spravi originalnu hru Gearsy ktora pretlacila cover system do mainstreamu a v mnohych veciach nastavila trendy. Potom zalozi vlastnu firmu a s cim pride? “Darksouls MOBA”, kde len zobral 2 veci ktore v tej dobe boli brutalne popularne a siel robit kopirku. Nez to dokoncili tak MOBA bola uz za zenitom a prisiel Battle royal a “darksouls” bol skor len zbozne prianie ktore vsetci chceli robit ale malo komu sa to podarilo. Tak prisiel so skvelym napadom ze spravia “cool” battle royal zbachany za par mesiacov (vsak aj Epic spravil Fortnite battle royal za 2 mesiace tak preco nie). Za tie roky co robil na lawbreaker sme poculi od neho vela dovodov preco je tazke spravit uspesnu hru. Neustale znizoval cenovku este pred vydanim a podobne, ale nikdy sme nepoculi ako dovod nizka creativita, nahananie sa za tym co je zrovna v kurze a podobne.

Cliffyho mam rad, myslim ze mu vdacime za hodne a co som cital tak bol aj super sef vo svojej firme. Akurat mal trocha velke ego vdaka jednemu hitu ktory spravil a myslel si ze to bolo cele jeho zasluha. Je to proste Romero 2.

Reklama
Reklama