Články na téma Crysis
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Crysis 4 zasáhla krize. Vývoj hry je pozastaven a studio propouští
Tvůrci série Crytek přesouvají pozornost na live-service titul Hunt: Showdown 1896.
Crytek prolomil mlčení a krátce promluvil o vývoji Crysis 4
Generální manažer studia Crytek odpověděl na otázku ohledně chystaného pokračování série Crysis. Vývoj se evidentně ubírá správným směrem.
Vývoj Crysis 4 povede bývalý herní ředitel Hitmana 3, oznamuje Crytek
V lednu tohoto roku nám studio Crytek konečně potvrdilo vývoj nového dílu Crysis. Na ten jsme čekali deset let, avšak více než pracovní název neznáme. A dle nové informace od vývojářů se zdá, že vývoj je stále na začátku.
Hunt: Showdown vás nově odmění za každodenní hraní
O Hunt: Showdown slýcháte poměrně často, třeba pokus se občas zaposloucháte do líbezných tónů našeho hPodu. Kompetitivní střílečka si po zimní akci, ve které jsem strávil několik desítek hodin, dala poměrně dlouhou pauzu, kterou nyní ukončuje aktualizace 1.7.2.
Crytek oznamuje Crysis 4
O sérii Crysis jsme neslyšeli mnoho let, dokud se Crytek nerozhodl naskočit na vlnu remasterů. Jak ale naznačily úniky z interních serverů, nešlo o jediné projekt spojený s touto značkou, což nyní potvrzuje i samotné studio.
Crytek si vyžádal stažení fanouškovského foto režimu pro remasterovanou trilogii Crysis
Německá společnost Crytek, která nám loni dodala remaster zbylé trilogie Crysis, prokázala, že se může stále pochlubit vizuálně působivými tituly. Část hráčů mohla mít pro působivost hru blíže prozkoumat, a to například pomocí modifikací umožňující volný pohyb kamery. Jak se však ukazuje, podobná činnost není ve shodě s přáním vývojářů.
Remasterovaná trilogie Crysis přichází s datem vydání
Ať už individuálně nebo jako celek, série Crysis se už zakrátko vrátí. Nejnovější zpráva vývojářského studia nabádá, že si trojici her, s výjimkou datadisku Warhead, budeme moci v pohlednější grafice zahrát už příští měsíc.
Ukázka porovnává remasterovanou trilogii Crysis pro PS5 s původními verzemi pro PS3
Crytek přináší nový trailer, v němž porovnává remasterovanou trilogii Crysis s původními verzemi, které vyšly na na konzolích PlayStation 3.
Digital Foundry si chválí Switch verzi remasteru Crysis 3
Techničtí odborníci ze specializovaného magazínu Digital Foundry věnovali další čas hlubšímu testování remasterované trilogie Crysis. Po svém předchozím sdělení, že na PS5 běží připravovaná předělávka druhého dílu v 60 FPS při rozlišení 1440p a bez použití ray tracingu se zástupci redakce podívali na zub třetímu dílu pro nejslabší cílovou platformu. A světe div se, podoba remasteru využívající vylepšeného portu z předminulé generace je na Switchi příjemně překvapila.
Remaster Crysis 2 poběží na PS5 v 60 snímcích za sekundu při rozlišení 1440p a bez ray tracingu
Specializovaný magazín Digital Foundry zveřejnil první technickou analýzu připravovaného remasteru Crysis 2, který má spolu s třetím dílem vyjít během letošního podzimu. Konkrétně jde o verzi pro PlayStation 5, která ale neběží v tak úplně optimální formě. Na konzoli totiž uvidíme framerate 60 snímků za sekundu při omezeném rozlišení 1440p a bez využití aktuálních technologií ray tracingu.
Crytek potvrdil remastery druhého i třetího dílu série Crysis. Vyjdou na podzim
Více jak půl roku od vydání Crysis Remastered potvrzuje studio Crytek nikoliv jeden, ale rovnou dva další remastery. Hráči spekulovali nad tím, že Crytek půjde přirozeným postupem a po prvním díle vytvoří remaster i druhého, remaster trojky je ale překvapením.