Český středoškolák k maturitě vyvíjí remake výcvikových táborů legendárního Vietcongu
Ze strany tuzemských vývojářů, studií i Asociace českých herních vývojářů opakovaně zaznívá, že lokální vzdělání budoucích vývojářů silně nestačí poptávce v průmyslu. Čas od času se ale objeví ukázka toho, že i na českých školách rostou talentovaní tvůrci. Jedním z nich je Jakub Hutěčka ze Střední školy Filmové Zlín se zaměřením na herní vývoj. Ten jako maturitní projekt remakuje výcvikové tábory z legendárního Vietcongu.
Pilgrims od Amanity Design vyjdou v listopadu na Switch. Půjdou hrát i v režimu na výšku
České studio Amanita Design dnes oznámilo, že 3. listopadu vydá jeden ze svých posledních titulů Pilgrims i na Nintendo Switch. Půjde už o její čtvrtou hru na této platformě a tentokrát nabídne zajímavou možnost vertikálního hraní, tedy v režimu na výšku.
Mashinky dostávají systém odpadků. Hráči se musí starat o čistotu města, jinak přestane generovat cestující
Česká dopravní strategie Mashinky od Jana Zeleného se opět rozrůstá, i když neplánovaně. Jak sám vývojář tvrdí, nová aktualizace „Garbage“, která do hry přidává systém dopadu, byla nejdříve pouze vedlejším nápadem, která se ale vyklubala v plnohodnotný dodatek do hry.
Deset let na evropských dálnicích. Euro Truck Simulator 2 slaví kulaté výročí
Český kamionový simulátor Euro Truck Simulator 2 baví fanoušky už deset let. Vyšel na podzim roku 2012 a postupem let překvapil obrovským zájmem fanoušků a dlouhotrvající podporou vývojářů. Na oslavu proběhne malý event v prostředí World of Trucks.
Talentovaný český tvůrce popisuje, jak vznikal epický trailer k World of Warcraft: Classic
V půlce září vydala společnost Blizzard oficiální 3D trailer k plánovanému staronovému rozšíření Wrath of the Lich King pro World of Warcraft: Classic. Zajímavostí je, že za efektním videem stál velmi talentovaný český tvůrce, který se podobné tvorbě ještě donedávna věnoval pouze neoficiálně. Jeho schopnosti ale zaujaly samotné studio.
Kingdom Come: Deliverance stále vynáší, Warhorse si za loňský rok přišlo na 173 milionů korun
Od vydání jednoho z největších českých videoherních projektů Kingdom Come: Deliverance už uběhly těžko uvěřitelné čtyři roky. Za tu dobu jsme se dočkali prakticky potvrzení vývoje dalšího dílu, studio Warhorse přešlo pod zahraniční Prime Matter a středověké RPG stále vydělává.
Dračí doupě v mobilu, a ještě k tomu zdarma. Originální zábavu přináší české studio Fireball
Společenská hra na hrdiny v rámci tzv. dračáku, patří k nejlepším fantasy zážitkům s partou kamarádů. Čeští vývojáři z Fireball se pokouší přenést tento zážitek na displeje mobilních telefonů formou hry Dungeon Realms.
Roztomilá česká hra Bzzzt se blíží svému vydání. Vyzkoušet ji můžete už teď zdarma
Pravidlo vlasteneckých hráčů říká, že žádná česká hra by neměla zůstat opomenuta. Týká se to i nejnovějšího počinu herního vývojáře Karla Matejky, který spolupracoval třeba na hitu Žhavé léto 3 a 1/2. Čím okouzlí osmdesátkově laděné Bzzzt?
Českému hernímu průmyslu opět meziročně vzrostl obrat i zisk. Chybí mu ale kvalifikovaní vývojáři
U příležitosti zahájení letošního ročníku Game Developers Session zveřejnila Asociace českých herních vývojářů novou studii stavu českého herního průmyslu. Ten meziročně opět prudce rostl, a to navzdory koronavirovým komplikacím. Zároveň ale čelí problémům související s nedostatečně robustním systémem vzdělání.
Zítra v Praze začíná Game Developers Session. Nabídne přes 40 řečníků i výstavní část
Už zítra začíná jedna z nejvýznamnějších herních akcí pořádaných v České republice. Vývojářský summit Game Developers Session tentokrát přivítá více než 40 zajímavých řečníků z různých oborů herního vývoje a různých zemí světa. Na návštěvníky čekají i ukázky připravovaných titulů. Akce pokračuje i v sobotu.
České studio Attu Games přináší ukázku z vyšívané adventury Scarlet Deer Inn
Studio Attu Games můžete znát díky krásně malované metroidvanii Feudal Alloy, v níž se o hlavní roli postaral udatný robot ovládaný malou rybičkou. Na působivou vizuální stránku autoři sází i v případě nově adventury Scarlet Deer Inn.
Polda 2 remástr už vybral přes 1,1 milionu českých korun. Zpětně přidal milník s lepšími animacemi
Crowdfundingová kampaň remasteru české adventury Polda 2 je pro autory jednoznačným úspěchem. Studio Zima Software už vybralo téměř dvojnásobek původní požadované částky 600 tisíc korun a přidalo ještě jeden milník, který však už před tím přispěvatelé splnili.
Polda 2 remástr dosáhl všech milníků na HitHitu. Dočkáme se bonusového příběhu i remasterovaného soundtracku
České studio Zima Software může opět otevřít láhev se šampaňským. Na crowdfundingové platformě HitHit totiž remaster adventury Polda 2 dosáhl i druhého milníku vybraných peněz a kampaň tak splnila všechna očekávání. Do konce zbývá ještě 38 dní, hráči ale přislíbili už 850 tisíc korun.
FiolaSoft představuje přepracovaný trailer pro Matcho, láká na odhalení českého dabingu
České nezávislé studio FiolaSoft zveřejnilo upravenou verzi původního oznamovacího traileru pro svou připravovanou akci Matcho. Do něj implementovalo změny na základě zpětné vazby fanoušků i ostatních herních vývojářů a těží i z možností Unreal Enginu 5. Studio také láká na další zajímavá odhalení.
Ostrou satiru na “dědka” Zemana si už můžete zahrát i na mobilních telefonech s Androidem
Titěrné vývojářské studio Remagame, které stojí za satirickou prezidentskou hrou Dovez Dědka, oznámilo velkou novinku. Závodní arkáda s celou řadou narážek na dění kolem českého prezidenta míří z počítačů na telefony s Androidem.
Artbook trilogie Mafia je hotový. Sběratelům udělá radost už brzy
K dvacátému výročí vydání prvního dílu série Mafia vzniká mimojiné i kniha The Art of Mafia Trilogy, obsahující známé i dosud neviděné koncepty a fotografie z vývoje všech tří her. Kniha vzniká ve spolupráci studia Hangar 13 a českého obchodního řetězce Xzone a dnes bylo oznámeno, že je hotova.
Remastery ani remaky českých her vám mládí nevrátí
„Rozmohl se nám tady takový nešvar,“ chtělo by se říct slovy legendární Evy Holubové. Jaký, ptáte se? Inu, přeci remastery, remaky a pokračování neméně legendárních českých her. Ostatně kdo by s příjemnou nostalgií v srdci nevzpomínal na mládí strávené v Lost Heaven, střílení do polštářů v Buláncích či klikání na všechno možné i nemožné v Poldovi?
Zima Software opět zkouší sílu crowdfundingu. Vybírají peníze na remaster Polda 2
Sedmý díl kultovní série adventur Polda se sice při vydání v letošním dubnu potýkal s problémy s pirátstvím, jeho vývoj je ale spjat s jedním z největších úspěchů v historii českého herního crowdfundingu. Autoři ze studia Zima Software to nyní zkouší znovu, na platformě HitHit se totiž objevila kampaň sbírající finance na remaster (respektive Remástr) druhého dílu.
Legendární česká Mafia slaví dvacáté výročí. Bude se zdarma rozdávat na Steamu a vydavatel potvrdil pokračování
Dost možná nejkultovnější a nejoblíbenější česká hra, kultovní městská akce Mafia, slaví dvacáté výročí. Vyšla přesně 29. srpna roku 2002 a od té doby kromě obrovské fanouškovské báze nejen v tuzemsku dostala i dvě pokračování a remake. Vydavatelství 2K, které v současnosti značku vlastní, výročí oslavilo na sociálních sítích. Jako pozornost hráčům rozdá kopii hry na Steamu a zároveň potvrdilo vývoj pokračování.
České studio Gold Knights oznámilo termín vydání RPG The Last Oricru
Veletrh v Kolíně nad Rýnem využilo také české studio Gold Knights, které se pomalu chystá na vydání akčního RPG The Last Oricru. Čerstvý trailer prozrazuje konkrétní termín.
Česká 4X strategie Imperiums: Greek Wars se v září rozšíří o další DLC
Pokud máte v oblibě 4X strategie a zároveň sledujete dění na české scéně, patrně vám neunikla tahová strategie Imperiums: Greek Wars z produkce Kube Games. Hra se i nadále rozšiřuje, v září přijde na řadu další DLC.
Ani české 1428: Shadows over Silesia nestihne původní termín, bylo odloženo na říjen
Letošní rok se podobně jako ty předchozí nese ve znamení odkladů větších i menších titulů. Dalším z nich je tentokrát nezávislá česká akční adventura 1428: Shadows over Silesia. Petr Kubíček z KUBI Games se omlouvá hráčům a místo původního 6. září hru vydá o měsíc později, 4. října.
Čeští Perun Creative upozorňují na konzolové verze Hobo: Tough Life a ukazují, jak rostou
České studio Perun Creative slavilo se svou prvotinou Hobo: Tough Life úspěch na začátku loňského roku. Nyní se připomnělo s dalším vývojem hry jako takové, nových projektů i zázemí studia. Z malého nezávislého týmu se pomalu stává pořádné studio s vlastními kancelářemi i studiem pro motion capture.
Závěrem roku vyjde české sci-fi Afterglitch. Výlet mimo časoprostor připravuje Vladimír Kudělka, a to úplně sám
Někteří autoři se do herního vývoje pouští na vlastní pěst. A nutno říct, že je někdy opravdu těžké uvěřit, že za konkrétním projektem stojí jeden jediný člověk. Jako příklad může posloužit adventura 1428: Shadows over Silesia od Petra Kubíčka, fantasticky působí i Afterglitch, který má na svědomí Vladimír Kudělka.