Články na téma Změna
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Call of Duty: Black Ops 7 ruší kontroverzní matchmaking podle dovedností
Treyarch oznámil, že Call of Duty: Black Ops 7 už nebude používat systém matchmakingu podle dovedností.
Česká hra Secret of the Deep mění název
Studio Esanti Games představilo novou vizi kolem chystané akční adventury.
Monster Hunter Wilds obdrželo benchmark. Tvůrci překvapivě snížili hardwarové nároky
Hardwarové požadavky pro Monster Hunter Wilds byly změněny. Zda vám připravované akční RPG poběží bez problémů, můžete otestovat pomocí nově vydaného benchmarku.
Do PS Plus míří Payday a komediální střílečka. Sony upozorňuje, že přestane nabízet hry pro PS4
Předplatitelskou službu PS Plus čeká zásadní změna.
Společnost 2K ukončila provoz vlastního launcheru
Americké vydavatelství 2K se rozhodlo pro zásadní krok. Ze svých her odstranilo vlastní launcher, a to na platformách Steam a Epic Games Store.
Nový kreativní ředitel Star Wars Outlaws slibuje zásadní změny
Do křesla kreativního ředitele Star Wars Outlaws usedl Drew Rechner, který se v minulosti podílel na The Division nebo Avatar: Frontiers of Pandora.
Fortnite brzy sjednotí levelování battle passů
Do Fortnite dorazí výrazné změny v systému battle passů. Úrovně bude nově možné získávat nezávisle na herním režimu. První fáze dorazí už zkraje listopadu.
Tvůrci Halo mění název studia a přecházejí na nový engine
Americká společnost 343 Industries mění jméno. Nové iterace populární sci-fi série Halo nově vzniknou pod křídly Halo Studios, a to na novém enginu, který nahradí zastaralý Slipspace Engine. Tvůrci současně potvrdili práce na několika dalších titulech a představili technologické demo.
Don’t Nod přiznává neúspěch Banishers a nastavuje nový směr
Alternativní projekty nedokázaly přilákat dostatečnou pozornost. Don’t Nod tedy chystá zásadní změny.
Velké změny. Bungie nastínilo budoucnost Destiny 2
Live-service model navázaný na akci Destiny 2 se brzy zásadně změní.
Chystaná hra od tvůrců Green Hell mění název. Došlo i na odhalení nových detailů
Polský vývojářský celek Creepy Jar již delší dobu pracuje na novém titulu. Ten byl poprvé oznámen na letošní PC Gaming Show, a to pod jménem Chimera. Autoři se nyní rozhodli pro změnu názvu a přinášejí nové detaily o samotné hratelnosti.
Vampire Survivors se hraje ještě lépe. Po změně enginu je hra výrazně plynulejší a nabízí i lokální co-op
Slíbené kooperativní hrátky, které měli obohatit Vampire Survivors, jsou již nyní dostupné. Lokálně kooperativní režim, který byl tento týden vydán už 17. srpna, přišel s updatem 1.6, jenž mění herní engine a provází i switchovou verzi.
Destiny mění dabéra. Zesnulého Reddicka v roli Zavaly nahradí Keith David, hlas Andersona z Mass Effectu
Vývojáři druhého Destiny se po několika měsících vyrovnávají s následky úmrtí Lance Reddicka. Herec a dabér, jenž pro tým až do letošního března propůjčoval hlas klíčové postavě Destiny, velitele Zavala, bude ve své roli dabéra nahrazen. Vývojáři ze studia Bungie oznámili, že místo zesnulého herce nově převezme herec Keith David.
Riot Games chce zpomalit League of Legends. Hlavní gameplay designer přiznal chybu, studio se příliš soustředilo na vysoké poškození hrdinů
Hratelnost League of Legends se postupem let dokázala dostat na opravdu vysokou úroveň, díky čemuž si hru užijí jak naprostí nováčci, tak profesionální hráči. Zejména ve vyšších sférách se ale hra dostala do takových extrémů, že souboje jeden proti jednomu mohou končit během pár desítek milisekund – což se studiu Riot Games nelíbí.