Články na téma World of Darkness
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
World of Darkness: jak vznikl svět, kde jsou monstra lidštější než my
Na začátku devadesátých let přinesl World of Darkness nový pohled na RPG – osobní dramata, morální dilemata a svět, v němž jsou monstra jen odrazem člověka.
Uniklo datum vydání a obal Bloodlines 2
Unikly informace o datu vydání a obalu dlouho očekávaného Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Za únikem má stát filipínský obchod.
Do tvorby her ze světa Vampire: The Masquerade se pustí více vývojářů. Slavná licence se stala více dostupnou
Paradox, pod jehož dohledem poslední léta (ne)rozkvétá Bloodlines 2, se rozhodl propůjčit licenci na World of Darkness i dalším vývojářům. Program Unbound, navazující na loňskou iniciativu Vampire Jam, láká na přístup ke slavné značce Vampire: The Masquerade nebo Werewolf: The Apocalypse
Vampire: The Masquerade - Bloodhunt snižuje před spuštěním Early Accesu hardwarové nároky
Battle royale akce ze světa World of Darkness se mezi hráče podívá už počátkem příštího týdne. Než se tak ale stane, a my si budeme moci znovu připomenout, o kolik raději bychom trávili čas u Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, rozhodli se vývojáři ze Sharkmob aktualizovat systémové požadavky svého připravovaného titulu.
Pracuje se na filmu a seriálu ze světa World of Darkness
Paradox Interactive podepsal smlouvu s produkční společností Hivemind, která má na svědomí seriálovou adaptaci Zaklínače. Spolupráce se týká projektů na motivy značky World of Darkness.