Články na téma report
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Jak (a na čem) se hraje v Japonsku?
Na našem partnerském webu Zing.cz se jeden z hráčů podělil z dojmů z cesty po Japonsku, kde objevoval tamní hráčskou a populární kulturu.
Na návštěvě v Bagira Tech, aneb jak se v Česku tvoří opravdové vojenské simulátory?
Brno je mnohdy označováno jako město herních vývojářů. Ostatně o tom, že v druhém největším městě České republiky vzniká například světoznámá Mafia, Shadowgun nebo Arma, jste již pravděpodobně někdy v minulosti slyšeli. Věděli jste však, že pouhých pár kroků od hlavního nádraží vznikají pokročilé vojenské simulátory, využívané armádami po celém světě? Pokud ne, je mi ctí vás seznámit s Bagira Systems, resp. s brněnskou pobočkou Bagira Tech – technologiemi nabitou firmou, která sice herní studio na první pohled připomíná, ale v realitě dalece překonává.
Report z Game Access Connect 2022, aneb když hraní spojuje
Kdo si hraje, nezlobí. A kdo jiný by to měl vědět lépe než početná komunita brněnských herních vývojářů? Jsou to totiž právě oni, kdo obzvláště v poslední dekádě pořádá akce nejen pro vlastní kolegy, ale také pro fanoušky herního průmyslu, a dokonce i širokou veřejnost. Pod poslední takovou akcí se pak podepsalo uskupení GameDev Area, které můžete znát z velkých projektů Game Access Conference, ale i menších GameDev Area Meetupů či Beer & Talků.
Kotaku vydává zprávu o pracovních podmínkách při vývoji Fallou 76
Magazín Kotaku přináší další komplexní zprávu o špatném pracovním prostředí v herním průmyslu. Redaktorka Sisi Jiang se tentokrát soustředila na projekt Fallout 76, který měl katastrofální vydání, jak se ale ukazuje, mělo to svůj důvod. Vývoj se totiž opět setkal s obrovským crunchem a špatnými pracovními podmínkami.