Články na téma komplikace
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Vývoj Star Wars Eclipse má být v obrovských problémech. Quantic Dream se údajně hodlá odtrhnout od NetEase
Novinář tvrdí, že vývoj očekávané hry nepokračuje podle plánu.
Silksong spustil chaos: Steam i Nintendo eShop kolabují pod náporem hráčů
Očekávaný Hollow Knight: Silksong konečně vyšel a okamžitě zatížil obchody Steam i Nintendo eShop. Hráči hlásí výpadky a chybové kódy, servery nezvládají obrovský nápor.
Šéf Epicu obhajuje Unreal Engine 5: hry neběží špatně kvůli enginu
Epic Games reaguje na kritiku výkonu her běžících na Unreal Engine 5. Podle Tima Sweeneyho není hlavní problém v samotném enginu, ale v tom, jakým způsobem vývojáři přistupují k optimalizaci.
Take-Two: BioShock 4 není zrušený
Strauss Zelnick ujistil fanoušky, že BioShock 4 rozhodně vyjde. Přiznal ale problémy ve vývoji, změny ve studiu Cloud Chamber i velký tlak kvůli odkazu původních her.