Hry mohou být kvůli koronaviru osekané
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Web New York Times se podíval na to, jak současná situace ovlivňuje celý herní průmysl. Hned zpočátku se baví s vedením Larian Studios, které nyní vyvíjí Baldur’s Gate 3. „První týden to šlo velmi dobře. Všichni měli potřebné informace k tomu, aby práce šla hladce. (Po několika týdnech pozn. red) jsme začali vidět problémy co se týče komunikace. Strávíme celé dny jenom komunikací – řešením problémů, organizací a udáváním směru.“ I přes to ale prý Larian pracuje na 80 procent, a vydání Baldur’s Gate 3 není ohroženo.
To ale není případ například Sony, které již odložilo The Last of Us II, či spousty dalších studií a her, jako Death Stranding na PC či Wasteland 3. Obavy vyjadřuje celý herní průmysl, přičemž dva zdroje například tvrdí, že vedení přikázalo hru osekat o různé doplňky či levely, aby se splnil deadline. A nepůjde prý o ojedinělý případ.
Takový přístup ukazuje i CD Projekt – vývojáři přiznali, že určité části dabingu se do hry možná dostanou až s day-one patchem, ale to jen díky tomu, že hra je již z větší části hotová. Do toho se pak promítá i zrušení spousty herních akcí, které chtě nechtě sloužily jako marketingové akce. S jejich zrušením pak nemají týmy moc času na promování svých her.
Koneckonců ani dokončená hra to nemá jednoduché. Ty se musí nechat certifikovat, a stejně, jako u všech studií, i zaměstnanci certifikačních společností nebo Sony, Microsoftu i Nintenda pracují z domova, a všechno se tak zpomaluje. Tedy zatímco prodeje her jsou masivní, a spousta studií vidí obrovský vzrůst zisků, tvorba nových her je ohrožena.