Video láká na Inpatient ze světa Until Dawn
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Možná ani před dvěma lety, když Until Dawn konečně vyšlo, natožpak ještě dříve, si mnoho z nás neuvědomovalo, jakou v nás zanechá i po letech stopu. Lidé Supermassive Games nás překvapili, a od té doby po nich chceme jediné - pokračování, které by nám dalo více téhož. Nejblíže mu mají tituly The Inpatient a Hidden Agenda, byť ani jeden z nich velikosti zmiňované předlohy nedosáhne.
Hidden Agenda bude totiž průkopníkem služby Playlink, která do hry zapojí více hráčů prostřednictvím chytrých telefonů, a i když by měla být hratelná i ve verzi pro jednoho, bude se jednat spíše o menší záležitost, a The Inpatient pro změnu vzniká speciálně pro VR, byť na rozdíl od Hidden Agenda na Until Dawn přímo navazuje, respektive mu přímo předchází.
Jestli i The Inpatient využije prvky rozhodování, nebo jestli se od hlavní série odkloní stejně jaku Rush of Blood, uvidíme už v listopadu. Příběh nás ale vrátí do starých známých míst – do Blackwood sanatoria. V Until Dawn se jedná o opuštěné místo, které slouží prazvláštním účelům, ale před šedesáti lety bylo středisko v plném rozmachu. A právě tehdy, v době, kdy se vše zdálo být v pořádku, se The Inpatient převážně odehrává.
Podle Simona Harrise ze Supermassive Games nám The Inpatient ještě více objasní několik historických událostí z těchto míst, nad rámec toho, co jsme se o sanatoriu dozvěděli v Until Dawn. Také naznačil, že se příběh bude odehrávat pomocí flashbacků, tudíž je otázka, kdo a kdy na daném místě bude. A třeba i koho tam potká.