S remastery Warcraftů se pro teď nepočítá
Remastery v pravém slova smyslu se u Blizzardu příliš nenosí. Čile se spekulovalo o tom, že se kutí remaster druhého Diabla, namísto toho BlizzCon představil jakýsi remake dílu prvního v enginu Diabla III, a to navíc po omezeně dlouhou dobu. Dobrá, nevyšlo Diablo, třeba to klapne s Warcraftem. Nechte si zajít chuť, ani na to nedojde.
Na BlizzConu na speciálním panelu k dvacátému pátému výročí založení Blizzardu to řekl jeho spoluzakladatel Frank Pearce. „Máme štěstí, že se nám zachovaly veškeré zdrojové kódy a assety všeho z toho, co jsme v minulosti udělali. Jenže současně je to všechno těžko přístupné, složité, musíte zjistit, jak to všechno funguje. Zestárli jsme a bohužel jsme zapomněli, jak jsme ty hry dělali,“ říká k remasterům Warcraftu I a II.
Jak se zdá, nepřístupnost některé vývojáře neodradila, pro remaster se nadchli a celou hru zprovoznili tak, jak bylo pro vývojáře třeba. „Zahrál jsem si to. Warcraft: Orcs & Humans byl ve své době skvělý. Jenže věřte mi, že z pohledu dnešního člověka a v rámci dnešních standardů už to není taková zábava, jaká bývala,“ říká Pearce.
Ani Blizzard nemá bezednou kapsu plnou peněz, a tak musí pečlivě volit, do čeho své prostředky investovat. Podle Pearce by společnost radši investovala do nového obsahu pro World of Warcraft, pro Overwatch, nebo do budoucích projektů, než aby se lidé „vraceli nazpět a vykopávali ty fosílie“.
A právě když svá poslední slova Frank Pearce doříkaval, na pódium vyskočil další spoluzakladatel a současný prezident Blizzardu Mike Morhaime, který dodal, že toto rozhodnutí platí „jen pro tuhle chvíli“. Remastery obou Warcraftů tak nejsou úplně mimo hru, ale pokud se jich někdy dočkáme, budeme si muset počkat.