343 Industries se kají za potíže s Halo
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Ne vždy se vývojáři za zpackaný start či nepovedené funkce hry vývojáři omlouvají. V minulosti to dělal například Peter Molyneux s prvním dílem Fable, v poslední době se například kál vydavatel EA za startSimCity či Evolution Studios zaDriveclub. A nově se k těmto jménům přidávají také 343 Industries za jejich poslední výtvor, Halo: The Master Chief Collection.
Vývojáři se omlouvají především za stále ještě ne zcela funkční matchmaking (poslední aktualizace tedy zřejmě ještě vše nevyřešila) a řadu menších či větších nedodělků a chyb. Snaha mírnit následky touto formou je nám sympatická a na jednu stranu jistě lze v tomto případě přimhouřit oka – 343 Industries si neukousli zrovna malé sousto a přichystali reedici rovnou několika skutečně rozsáhlých titulů.
Omluva všem těm hráčům, kteří se stále nemohou dostat do kýžených multiplayerových her, přichází skrze Xbox Wire. V příspěvku na webu se hráčům omlouvá samotná Bonnie Ross, hlava vývojářského studia. Bonnie ujišťuje fanoušky hry, že napravení této zásadní chyby je prioritou číslo jedna a že se v týmu nezastaví, dokud tento nedodělek nenapraví. Žádné konkrétní datum další aktualizace však ještě ze studia nezaznělo.