studio-respawn-odhali-akci-titanfall
Novinka Studio Respawn odhalí akci TitanFall

Studio Respawn odhalí akci TitanFall

Marek Švrkala

Marek Švrkala

1
Reklama

Očekávaná sci-fi akce, na níž ve studiu Respawn Entertainment pro vydavatelství Electronic Arts pracují utečenci z Infinity Ward, se jmenuje TitanFall. Dnes jsme se to dozvěděli díky informacím uniklým z elektronické verze amerického magazínu Game Informer, který hru představuje ve svém červencovém čísle. Na vydání na jaře příštího roku se mohou těšit majitelé PC, konzole Xbox 360 a také budoucí kupující Xboxu One.

Důvodem, proč se TitanFall neobjeví na platformách Sony, což je pro tuto společnost velká ztráta, je údajně velikost vývojářského studia. „Neříkáme, že se nikdy v budoucnu nevydáme multiplatformní cestou, ale cílem u našeho prvního titulu je vytvořit to nejlepší, co dokážeme,“ tvrdí v článku vývojáři a upozorňují, že využijí technologii Smartglass, Kinect a cloudové možnosti Xboxu One především pro výpočty fyziky a AI. Hra přitom používá upravený Source engine (původně se spekulovalo o enginu Frostbite), což tvůrcům ušetřilo čas. Engine ve hře zvládne snímkovou frekvenci 60fps.

Ten tak mohou věnovat přípravám samotné herní náplně, která se točí kolem obřích, ale zároveň rychlých mechů – Titanů. Titany ovládanými AI se může hráč nechat na bojišti doprovázet nebo je může přímo ovládat, není to ale podmínkou – navíc jich v jednu chvíli na bojišti může být jen několik. I obyčejní vojáci, kteří jsou ve hře pojmenováni jako piloti, ale mohou Titana zneškodnit, stačí mu vyskočit na hlavu a zničit jeho „mozek“, což ostatně uvidíte i na obálce Game Informeru. Piloti také mohou běhat po zdech a skákat ve vzduchu.

Pro futuristické akční radovánky bude připraveno několik módů – multiplayerová kampaň, tradiční multiplayer a mód pro jednoho hráče, přičemž hra pro více hráčů bude se single-playerem nějakým způsobem propojena. Jednotlivé hry v multiplayeru přitom budou trvat déle než je v aktuálních FPS, jako je Call of Duty, obvyklé.

Další podrobnosti se dozvíme příští týden na E3, a to buď během konference Electronic Arts, nebo Microsoftu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama