starcraft-mmo-v-tuto-chvili-mimo-hru
Novinka StarCraft MMO v tuto chvíli mimo hru

StarCraft MMO v tuto chvíli mimo hru

Maggot

Maggot

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Tisková konference Blizzardu během výstavy GamesCom se zaměřovala zejména na oznámené hry, i přesto došla řeč na tolik diskutovanou masivní multiplayerovku ze světa StarCraftu. Fanoušci se již delší dobu ptají na existenci takového projektu, někteří tolik, že v mezičase stihli vytvořit i vlastní pojetí World of Warcraft právě na téma StarCraftu. Spoluzakladatel Blizzardu Frank Pierce během proslovu existenci masivního StarCraftu vyvrátil, zejména z důvodu nedostatku vývojářské kapacity, která by titul tak obřích rozměrů utáhla. "Rozhodně jsme si jisti tím, že se námi vytvořené světy bez potíží podvolí jiným typům žánrů a médií. Kdyby tedy za hradbami Blizzardu byl volný tým, ochotný vytvářet StarCraft MMO a byl dostatečně zapálený , rozhodně bychom to zvážili," řekl Pierce.

Slyšeli jste to sami, z logického hlediska to zkrátka není možné, už jenom proto, že Blizzard pracuje na StarCraft 2: Heart of Swarm, Diablo III, dalším rozšíření pro World of Warcraft a v neposlední řadě také nepojmenované MMO, kódově pojmenované Titan. I přesto se Frank rozloučil starým a dobrým nikdy neříkej nikdy. "Ale možné je vše, jelikož už jsme vytvořili tak bohatá a parádní univerza." O zákazníky by rozhodně nouze nebyla, hráči ovšem musí brát v potaz, že vývoj masivních online her je zkrátka běh na dlouhou trať.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama