System Shock
Probouzíš se po implantační operaci "Cyberjack" přímo do následků strašlivé vzpoury. SHODAN, řídící počítač vesmírné stanice se zbláznil a ovládá nyní všechny systémy stanice, VČETNĚ tvých společníků. Teď jsi na řadě ty. Ponoř se plně do tohoto animovaného a texturovaného 3D světa. Plaz se, vznášej, šplhej a skákej po světě této stanice, ale i v kyberprostoru, abys porazil zlovolný počítač SHODAN.
System Shock byl opět odložen. PC verze dorazí až koncem května, konzolová je zatím v nedohlednu
Předělaný System Shock měl (po několika odkladech) vyjít během března, autoři z Nightdive Studios ale bohužel opět nestíhají. Hra dorazí o celé dva měsíce později.
Zanedlouho dorazí remake System Shocku, studio Nightdive potvrdilo přibližný termín vydání
Během minulého roku došlo k celé řadě odkladů, posunutí termínu se nevyhnulo ani studio Nightdive, které předělává System Shock. Nyní se ale zdá, že se autoři konečně dostali na cílovou rovinku.
Remake System Shocku v dohledné době zřejmě potká další odklad. Steam informuje o roce 2023
Remake System Shocku, který byl s poslední ukázkou ozdobou letošního Gamescomu, s největší pravděpodobností nestihne letošní rok. Podle informací, které začaly brázdit oficiální produktovou stránku na Steamu, čeká hru další odklad, a to konkrétně na březen 2023. Studio Nightdive ani zástupci vydavatelství Prime Matter situaci ještě nekomentovali. Můžeme se však domnívat, že se tak stane brzy.
Gamescomové dojmy ze System Shock - blíží se jeden z nejvěrnějších remaků historie?
Jméno System Shock zná téměř každý, výrazně méně hráčů ale tohohle dědečka Deus Ex a dalších podobných akcí skutečně hrálo. To se pokusí změnit remake Nightdive Studios, který byl k osahání na Gamescomu. A jde o jeden z nejzvláštnějších herních zážitků, který jsem za poslední roky vyzkoušel.
Remake System Shocku se předvádí v dalších záběrech. Nechybí akce, kyborgové ani neony
Jedna z ambiciózních herních předělávek, na kterou i po několika letech stále čekáme, je bezesporu první Systém Shock. Projekt studia Nightdive to při značném zmírnění opravdu neměl lehké. Hra si po pěti letech vývoje prošla kompletním restartem, přičemž původně odhadovaná doba byla takřka čtvrtinová. Jak se však ukázalo, právě změna uvažování pomohla vývojářům úplně nejvíce.