Žádný multiplayer pro PC verzi Ghostbusters
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Zajímavé paradoxy se dnes přihodily kolem hry Ghostbusters, která ve verzi pro PC a Xbox 360 vyjde pouze v Severní Americe (dokud nebude rozhodnuto jinak). Ta totiž bude vyžadovat po amerických hráčích online aktivaci na specializovaném serveru. Na tom by nebylo nic divného. Přeci jen, na aktivace po internetu jsme už zvyklí od dob druhého Half-life že.
Ale to je v hrubém kontrastu s tím, že PC verze nebude obsahovat žádný online multiplayer, ačkoliv ve verzi pro PS3 i Xbox 360 přítomný bude. Důvod? Nikdo neví, všichni se mohou jenom ptát a zřejmě jim nikdo neodpoví. Nám v Evropě to ale stejně může být ukradené, protože dokud se něco nezmění a nepadne exkluzivita, kterou nyní drží Sony pro své konzole PS3 a PSP, tak jediným způsobem, jak se dostat na kobylku PC verzi krotitelů duchů bude udělat si výlet do USA.