Zpět na článek

Diskuze: XSX nabídne SSD, které zkrátí načítání her

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 10:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nikdykde: Když člověk sleduje, jak studia a vydavatelé jako lumíci skáčou do open-worldu, tak mu nezbývá než to hrát.
Ubisoft je v tomhle expert. Beyond Good and Evil bude "obrovský open-world". Ghost Recon se stal open-worldem. Se slzou v oku si vzpomínám na několik měst v AC2 kdykoliv vidím atrofovanou mapu AC Odyssey.
Ale dělají to skoro všichni. Pár příkladů: Batman Arkham Asylum byla příjemna 3D metroidvania, City a Knight byly open-worldy, kde se lítalo od čerta k ďáblu. Shadow of Mordor nebyl nic moc, ale to poslední, co bych mu vyčítal, byla malá mapa. Přesto vývojář a vydavatel rozhodli, že je třeba v Shadow of War udělat všechno větší. Evil Within byla fajn horrorovka alá Resident Evil. Dvojka ale musela příběh zasadit do "open-worldu", čímž se atmosféra rozředila.
Open-world je fajn koncept. A nic proti němu nemám. Ale v herní branži se z něho stal marketingový nástroj. Ale abych nechodil tak daleko: Silent Hill Downpour udělal stejnou chybu.

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 08:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: .... a umělá inteligence nepřátel si stále myslí, že je dobré se schovávat za červené barely :).

Reklama
leco77
leco77
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 10:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak za mě osobně open worldy jsou ze SP her pro mě nejlepší možnosti. AC Origins a AC Odyssey jsou pro mě jedny z nejlepších v tomto odvětví. Naopak co mě třeba tolik nebaví, jsou právě koridovky, tunely a podobně, které mi přijdou herně jako nejnudnější žánry.

Když už píšete o Batmanovi, ty mě začaly bavit až právě když přišel open world.

A jak píše Nikdykde, člověk má na výběr z hromady her, tak proč hrát ty, co ho nebaví a pak na ně nadávat, když jde obecně o perfektní hry, ale jemu nesedí celkově žánr?

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 07:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Mnohem větší světy"

A prázdnější, než kdy předtím. Už teď to nejsou schopní naplnit hodnotným obsahem...

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 10:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nikdykde: To chápu, ale když chci svobodu a průzkum, tak si radši zahraju nějaký úplně otevřený sandbox jako Kenshi, No Mans Sky nebo tak, kde mě nic neomezuje. V Oddysey si nemůžu udělat vlastní příběh, jelikož pozadí postavy a příběh už udělal Ubisoft za mě.

Reklama
Nikdykde
Nikdykde
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 08:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No to teda nevím, ale Odyssey nebo Divize 2 jsou světy zaplněný a bohatý dost, MMočka jako ESO nebo Black Desert nebo FFXIV taky a tituly co se chystají, Cyberpunk, Watch dogs Legion, Diyng Light 2, ty jsou taky už na první pohled fantastický.

Nikdykde
Nikdykde
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 12:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Masarkavtrenyrkach: Já ten starej AC si znovu před nedávnem dal a teda dneska jako nic moc - design Odyssey je ve všem předčí. Ono v paměti to zůstává jako vzpomínka na originální krásnou hru + nostalgie, ale objektivně už to zestárlo. Ovšem v tý době srdíčková věc.

JInak ano, jde o kontext - sám o sobě je open world na nic a pokud tvůrci podělaj koncept, bude k ničemu. Takové hry jsou, ale nedělá je Ubisoft.
Ale konkrétně u Odyssey ta kombinace RPG, dobrodružství, propracovanějšího boje a nádherného antického světa s nutností ho sám objevovat sedla naprosto dokonale. Hru mám na XOX rok a něco a bude tam ještě chvíli, protože prostě mne to furt baví. Kdyby to byl krokovací dungeon s quick-time eventy, asi by to tak vůbec nefungovalo.

Zrovna Ubisoft open worldy podle mne umí výborně ajá v nich strávím spoustu spokojenýho času, takže jejich další projekty mne spíš lákají a vlastně je mám hodně rád. Vedle Bethesdy umí výtečně i enviromentální vyprávění, nebo jak se tomu říká česky. A odyssey v tomto exceluje, každá oblast má vlastní tvář, nějaký jiný dominantní architektonický prvek, ožívají tam legendy i historická místa, za mne fantastická hra.

Zrovna Beyond Good and Evil byl velkej svět kde se cestovalo už v jedničce, respektive měl to bejt velkej svět, ale nebyly technologie a měla dost loadingů, ale nějaký místa kudy se pravidelně chodilo tam už bylo a cestování za misí téže. Dvojka bude a spíš vychází z vynikající adventury Watch dogs 2, kde jsi měl i výbornou A.I. a u každého úkolu nebo mise mnoho způsobů jak ji udělat. Tam jedou tenhle koncept, kterej jim už fungoval. Tam to podle mne je na dobré cestě a nikdo jinej to neumí.

A u starých ghost recon, to je jen nostalgie, schválně jsem si nějakej starší spouštěl a ono to už ani herně nefunguje, opět - v té době to bylo jako dobrý, ale dneska už to neoslovuje. A u nových - jde o to, jak to sám chceš hrát, těch způsobů je hodně, ale když to budeš pařit jako třeba Agraelus, tedy pubertálně hloupě, tak ta hra bude pubertální a hloupá. Já to hrál s kamarádem, voják, a jeli jsme Breakpoit úplně jinak a bylo to naprosto skvělý a pokaždý jiný. Ta hra ti toho umožňuje strašně moc, ale musíš to zkoušet a sám mít nějaký nápady.

@Mitsurugi: Kenshi nebo NMS nejsou špatné a ty jsou skutečně svobodné, to máš pravdu. Ale myslím, že u antického světa je součást i to klasické řecké drama, se kterým s postavou vstupuješ do toho světa.

Nikdykde
Nikdykde
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 09:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: Jenže to je přece žánrem, open worldy člověk musí umět hrát, taky explorovat a taky trochu sám si stavět příběh a když to neumí nebo nechce a čeká jen na připravené skripty tak ano, bude to všechno pro něj jen prázdné a vata.
Pak ale nechápu, proč takovej člověk to vůbec hraje (nepíšu o tobě, ale obecně/, když tu má hromadu jiných výborných titulů, koridorovek - A plaque Tale nebo dokonce SONY v tomhle nabízí spoustu úspěšných titulů, se na tohle zaměřujou.

Já třeba když chci popsat něco co nechápu, tak napíšu třeba - nerozumím tomu proč a jak se FIFA hraje. Nikoliv, že je to sračka nebo prázdné nebo vata, což jsou vlastně jen racionalizace toho, že to někoho nebaví, nelíbí se mu to, nerozumí tomu nebo rozumět nechce.

Já vzal v Odyssey, na těžkou obtížnost, kladivo na rameno a vypravil se do toho světa. Ve Wildlands vzal flintu a šel taky. Nepoužíval rychlocestování. A úplně brutálně mne to bavilo. Pokud zmizí loadingy a umožní to ještě lepší grafiku a větší světy pro průzkum, jsem pro to všemi deseti.

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
20. 12. 2019 08:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nikdykde: Každá z již vyšlých jmenovaných her je z většiny vata. Ono to u takhle velkých her totiž ani moc jinak nejde.

Reklama
Reklama