Zpět na článek

Diskuze: Výzkum tvrdí, že E3 ztrácí svou identitu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

OnlyCORE
OnlyCORE
Level 1 Level 1
4. 12. 2019 13:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ještě aby ne. Pro mě jsou E3 prezentace vždy vánoce kdy s kámošema koukáme, kecame a žereme popcorn. To se snad dá říct už jenom o Xboxu. To co EA poslední 2 roky vyvádí je tragédie, letos se na to ani nedalo koukat. Sony letos naštěstí přeskočilo po minulém roce což muselo být určitě naprosto atmosférické pro lidi co tam byli, ale já jako divák fakt nemám zájem čekat než se přesunou do jiného stanu. Tragédie.

Jsoucno
Jsoucno
Level 1 Level 1
4. 12. 2019 17:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Otazka je, zda-li to je dobre nebo spatne.

Prece jenom, tenhle vyvoj je videt vsude. A byl i drive - nostalgicky vzpominam na doby, kdy jsem kupoval Level ( score bylo pro sráče :)), ale internet skoro oba magaziny smazal z povrchu.

S klukama jsme jezdivali na invex jako batuzkari, ale ten skoncil.

A kdo vi co prinese doba dal - treba pomoci holograficke projekce bude mozne chodit na koncerty hvezd, ktere jsou uz davno mrtve. Nebo si je posleze rovnou pomoci VR uzit doma a na koncerty nechodit. Je to spatne ? Tezko rict. Asi ne, doba jde proste dal.

A propos - nevim, jaka je uplne zakladna tady na hrej.cz, ale myslim, ze publikum bude urcite okolo 30+, mladsi maji youtube.

Reklama
Khalashnikovf
Khalashnikovf
Level 1 Level 1
5. 12. 2019 06:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já sem dycky tak rád, že mi nějaká banda kryplů, co dostala grant na naprostou hovadinu, může potvrdit něco, co je každýmu dávno jasný. Nicméně teď to máme papírově potvrzeno.
Co myslíte, kolik na takovou pí*ovinu dostali peněz? Dalo by se z toho třeba rok na vejšce chlastat?

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
5. 12. 2019 09:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Khalashnikovf: Jasně, určitě jim dal někdo grant na ani ne deseti stránkovou studii, která by nestačila ani na bakalářský titul...

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
4. 12. 2019 11:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dříve byly doménou E3 tři konference - Nintendo, Microsoft, Sony.
Výstava byla orientována na akreditované herní novináře. Bohužel ač je jejich názor "fundovaný" (snad je to správné slovo), už zdaleka nejsou hybnou silou, která rozhoduje o tom, co a kdo si koupí za hru. Mnohem více síly, o tom co, kde a kdo si koupí, dnes mají Youtubeři a Streameři a jiná zavrženíhodná svoloč. Mládež (kupní síla v oblasti videoher) dá mnohem více na "word of mouth" nebo lépe "word of internet/word of hive mind" a recenze a recenzenti se stali jen jakýmsi potvrzením, že je daný videoherní produkt kvalitní.
Mnohem více se ovšem dnes jede je-li daný produkt v kurzu a dá se streamovat nebo jiným způsobem self-propagovat a nakolik je pro tyto aktivity atraktivní.

! A když novináři ztratili schopnost prodat produkt, a není jasné, co se stane prodejním trhákem, ztrácí přebubřelá E3 "pro zvané" svůj smysl. Neni garance, že budou hráči sebepodrobnějšímu popisu sebefundovanějšího novináře věřit (a firmám jako EA se nevyplatí je podplácet = JOKE) a to se následně v zisk obrátí. A když neni zisk neni z čeho platit E3 "pro zvané".

Dříve byly cebritami, které rozhodovali o tom, co budeme hrát (u mě Greg Kasavin z Gamespotu, dřív ANDREW, ICE, Michal Nezval, dnes dám max. na Pavla Makala a Martina Synka).
Dnes zkrátka máme jasno, co si kdo koupí, dřív než hra přistane bez ohledu na hodnocení. Vděčit za to můžeme informační expanzi, dnes má každý o hře dostupné zásadní informace už během vývoje a může si udělat obrázek sám, je-li produkt určen jemu. Dříve byl vývoj hry obestřen tajemstvím, kterým proniklo jen oko herního novináře.

SONY už to pochopila, čekám až to pochopí další dva. Pak E3 pro akreditované skončí a stane se z ní INVEX BRNO.
Soumrak herních novinářů nastal, přichází úsvit INFLUENCERŮ (který můžete pozvat na E3 a oni se tam jen zadarmo ožerou, pochčijou sochu z WOW a jedou domu).
Sony měla v roce 2002 pro influencery název jiný - Opinion Makers. Věděla že ICO se neprodá, ale Opinion Makers, hlasití hráči s neprůstřelnými názory, vyzdvihnou ICO jako modlu a posílí prestiž značky PLAYSTATION. Bez ohledu na to, že hra nevydělá, se to v budoucnosti vrátí v počtu prodaných konzolí.

HOWGH.

Reklama
Reklama
Reklama