Vývojářský deník o zasazení Twin Mirror
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Francouzské studio Dontnot Entertainment není po úspěchu Life is Strange potřeba nijak dlouze představovat. I přesto, že autoři nedávno dokončili ambiciózní akční RPG Vampyr, se vracejí k epizodické formě, kterou se tolik proslavili. Kromě pokračování zmíněného Life is Strange se už příští rok dočkáme i nové hry s názvem Twin Mirror.
Novinka bude opět rozdělena, a to konkrétně do tří epizod. První z nich se bude jmenovat Lost On Arrival a nástin jejího začátku se nám autoři rozhodli přiblížit ve vývojářském deníčku s názvem A Place for a Thriller. Video představuje především zasazení hry a hlavní postavu našeho příběhu, investigativního reportéra Samuela Higgse.
Ten se kvůli pohřbu kamaráda vrací do malého města v Západní Virginii, které před lety opustil a velice rychle zjišťuje, že před svou minulostí se nedá utéct. Někteří obyvatelé zchudlého města Sama nevítají úplně s otevřenou náručí, čemuž nepomůže ani fakt, že se po smutečním obřadu probudí v hotelu v zakrvácené košili a připlete se zamotaného případu vraždy.