Vývojářský deníček Gish 2
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Lepkavá plošinovka Gish se stala dle oficiálních prodejních čísel (o nichž jsme informovali už dříve) jednou z nejúspěšnějších indie her vůbec. Není tedy divu, že další aktivity hybného článku týmu Cryptic Sea, Edmunda McMillena, jsou sledovány pod ostrým drobnohledem. V současné době na sebe upoutal jednak pozornost ukázkami návrhů postav v očekávaném Braidu, a pak také nově odstartovaným blogem, neboli vývojářským deníčkem. Ačkoliv je teprve v plenkách, tak už teď tam můžeme najít způsob jakým McMillan tvoří své kresby od prvotních konceptů až po záverečné vyšperkované kousky, které se (pravděpodobně) objeví v samotném Gish 2. A mimochodem, na dev-journalu je k vidění také video, na němž se Edmund snaží dovolat do Nintenda a vyjednat si distribuci Gishe 2. Dočkáme se i Reggieho!