Vývojáři z Gearbox Québec zakládají vlastní studio, sází na originalitu
Bývalí vedoucí zaměstnanci Gearbox Studio Québec zakládají nové nezávislé studio Ricochet.
- Nové studio Ricochet založili bývalí vedoucí vývojáři ze studia Gearbox Studio Québec
- Za cíl si kladou vytvářet originální tituly s důrazem na autorskou vizi a flexibilní přístup při vývoji
- Prvním projektem má být kooperativní akční adventura
Bývalí vývojáři studia Gearbox Studio Québec založili novou nezávislou společnost s názvem Studio Ricochet. Vývojáři doufají, že jim nové studio přinese možnost tvořit hry podle vlastních tvůrčích vizí bez přílišných omezení. V čele studia stojí Sébastien Caisse a Pierre-André Déry, které doplňují zkušení vývojáři včetně Yanicka Piché a Maxima Babina. Tým dotváří také zkušení veteráni, kteří pracovali na sériích jako Call of Duty nebo Assassin’s Creed.
Studio Warhorse vysvětluje, jak jeho vývojáři přistupují k využívání umělé inteligence
České studio se vyjádřilo k otázkám ohledně generativní AI.
Pro nové studio je velice důležitá silná autorská vize, které se chtějí vývojáři držet. „Po letech práce ve velkých organizacích jsme chtěli vytvořit studio, které bude rychlejší, soustředěné a otevřené kreativním rizikům,“ uvedl Déry. Caisse doplnil: „Sestavili jsme tým, který má zkušenosti s vývojem ve velkém měřítku – a záměrně začínáme v menším. Nejprve chceme dokázat naši vizi, a teprve poté růst.“ Studio se sídlem v kanadském Québecu aktuálně pracuje na své první hře, kterou má být kooperativní akční adventura.