Visceral Games se ujmou značky C&C
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Server GamaSutra poodhalil, jaké plány mají Electronic Arts se svým studiem Visceral Games. Tým, který vytvořil Dead Space, by se měl ujmout oblíbené série Command & Conquer. Pověst RTS značky, kterou pořádně pošramotil nevydařený čtvrtý díl, možná nebude zachraňovat další realtimová ani jiná strategie – naznačují to informace o přístupu EA ke svým partnerským studiím. V DICE mají Electronic Arts špičkové vývojáře pro FPS a silnou značku Battlefield. V BioWare zase elitní tvůrce RPG a značku Dragon Age. U Visceral Games je tou klíčovou frančízou v danou chvíli Dead Space a tým je vnímán jako autorita v oblasti third-person akcí nebo akčních adventur. A právě takovou podobu by mohl nabrat nový díl Command & Conquer.
Pokusy vytvořit střílečku z prostředí Command & Conquer už tu byly. V roce 2002 vyšla nepříliš vydařená hra Renegade, která nadlouho podobné pokusy odsoudila k zániku. EA nedávno nápad na C&C akci oživili a oznámili titul Tiberium – který byl ale v roce 2008 zrušen, protože nevyhovoval kriteriím kvality. Ovšem ani letošní závěrečný díl Tiberian Twilight příliš nezazářil – v naší recenzi si vysloužil jen šest bodů z deseti jako nevydařený pokus o revoluci v zavedené sérii. Kvalitně zpracovaná a zábavná akční adventura by mohla značce C&C jedině prospět.
Ať už je to tak či onak, jde o výhled do daleké budoucnosti. V současnosti se totiž většina kapacity Visceral Games soustředí na dokončování Dead Space 2 – očekávaná sci-fi akce by měla spatřit světlo světa na konci ledna příštího roku.