Videohry jsou zábava pro bohaté. Chudší hráči ale utrácejí nejvíc, říká analytik
i Zdroj: RGGS/Pexels/Rūdolfs Klintsons
Fortnite Novinka Videohry jsou zábava pro bohaté. Chudší hráči ale utrácejí nejvíc, říká analytik

Videohry jsou zábava pro bohaté. Chudší hráči ale utrácejí nejvíc, říká analytik

Dominik Tománek

Dominik Tománek

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One Nintendo Switch Switch 2 Nintendo Switch Switch

Herní trh se podle analytika Matta Piscatelly čím dál víc přiklání k hráčům s vyššími příjmy. Zbytek trhu přenechává bezplatným hrám jako Fortnite, Roblox a mobilním titulům plným mikrotransakcí.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama


  • Bohatší hráči kupují AAA hry, ostatní míří k free-to-play titulům
  • Mikrotransakce mohou stát méně majetné hráče paradoxně víc

Piscatella v rozhovoru pro magazín Edge (který zprostředkoval PC Gamer) popsal trend, který se dá označit jako „ekonomika ve tvaru K". Termín původně popisuje situaci, kdy se po ekonomickém šoku bohatší část společnosti vzpamatuje rychleji a daří se jí líp než předtím, zatímco chudší část stagnuje nebo se propadá. A přesně tohle se podle Piscatelly děje v herním průmyslu.

Fortnite má problémy. Je to varovný signál pro celý herní průmysl, říká analytik
i Zdroj: Epic Games

Fortnite má problémy. Je to varovný signál pro celý herní průmysl, říká analytik

Epic Games propouští přes tisíc zaměstnanců. Podle šéfa firmy Tima Sweeneyho za to může pokles zájmu o Fortnite a fakt, že firma utrácí víc, než vydělává. To ale vyvolává otázky.

Prémiové hry, tedy ty velké tituly za 70 a víc dolarů, se stále víc orientují na movitější publikum. Kdo si je může dovolit, dostane kvalitní zážitek na desítky hodin. Kdo ne, ten má k dispozici Fortnite, Minecraft, Roblox nebo cokoliv, co je zrovna zdarma. Problém je v tom, že tyhle bezplatné hry zpravidla stojí na mikrotransakcích a hráči s menším rozpočtem v nich paradoxně často utratí víc než ti, kteří si jednou koupí hru za plnou cenu.

Piscatella přiznává, že řešení není jednoduché. Pozitivně ale hodnotí PC, kde podle něj stále existuje relativně živý trh s levnějšími, kratšími a experimentálnějšími hrami. Pokud by se podobný přístup rozšířil i na konzole, mohlo by to pomoct. Zatím ale podle něj konzolové platformy nemají důvod cokoliv měnit. Jsou spokojené s tím, že Fortnite dominuje v čase stráveném hraním, a víc je nezajímá.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama