Video porovnává grafické režimy Ghost of Yōtei na PS5 a PS5 Pro
Samurajská akce nabídne několik možností v nastavení grafiky.
- Ghost of Yōtei na PS5 nabídne tři grafické režimy
- PS5 Pro přidá exkluzivní Ray-Tracing Pro režim
Ghost of Yōtei zatím působí jako jedna z nejhezčích exkluzivit pro konzole PlayStation. Autoři pochopitelně připravili poměrně široké možnosti v nastavení grafiky, které porovnává video kanálu ElAnalistaDeBits.
Recenze Ghost of Yotei, návratu samurajské ságy, kde se krása přírody střetává s krutostí boje
Mlžné hory, šumění bambusových hájů a ozvěna soubojů. Do takového světa vstupuje hráč v Ghost of Yotei. Nejde jen o cestu hrdinky Acu, ale o pozvání objevování, kde se každý krok krajinou může proměnit v zážitek.
Na standardní PS5 si můžete vybrat ze tří možností. Režim kvality nabídne nativní 4K rozlišení při 30 snímcích za sekundu, režim výkonu cílí na 60 FPS, přičemž rozlišení dynamicky kolísá mezi 1440p a 1080p, aby zůstala zachována plynulost. Třetí variantou je Ray-Tracing režim, který uzamkne framerate na 30 FPS a zdůrazní hru světel a stínů.
Na PS5 Pro jsou dostupné všechny zmíněné režimy a navíc exkluzivní Ray-Tracing Pro. Ten kombinuje vylepšený systém nasvícení s cílením na 60 FPS, přičemž spoléhá na upscalingovou technologii PSSR. Rozlišení se zde pohybuje mezi 1440p a 1080p, avšak kombinace ray-tracingu a vyššího frameratu z něj činí atraktivní volbu. Více prozrazuje přiložené video.
Ghost of Yōtei vyjde již během příštího týdne, konkrétně 2. října.