uvazuje-ecko-o-getting-up-like-projektu-pro-revo
Novinka Uvažuje Ecko o Getting Up-like projektu pro Revo?

Uvažuje Ecko o Getting Up-like projektu pro Revo?

sleepless.

sleepless.

Reklama

S umělci je těžké pořízení, zvlášť když se pokoušejí prorazit i v jiném než svém domovském oborou. Marc Ecko je toho názorným příkladem. Od chvíle, kdy se na trhu objevil multiplatformový titul Getting Up: Content Under Pressure, který Ecko stvořil společně s tvůrci t týmu The Collective, se mu něco nelíbí. Prakticky každý rozhovor, který Ecko podstoupil od vydání hry obsahuje jeho narážky na to, jak je Getting Up nepochopené dílo, které mělo místo solidních nadprůměrných známek dostávat v recenzích jen ta nejvyšší hodnocení. Getting Up je podle Ecka něco jako herní revoluce a recenzenti to prostě nepochopili, což platí nejenom o herních mechanismech, ale hlavně o příběhu, který by se prý skvěle vyjímal ve filmu a obsahuje podle Ecka hluboké myšlenky. Nejvíce však Ecka štve, že revoluční náboj hry jaksi nezachytili ani zákazníci, což se projevilo na tom, že se hra sice neprodává špatně, ale na nejvyšší příčky v žebříčcích prodejnosti to nestačí.

Ecko se však rozhodně nevzdává. Podle svých vlastních slov není člověk, který něco začne a nedokončí. Svět her jej i nadále láká, protože prý jde o "Divoký Západ" zábavního průmyslu, který ještě stále skýtá prostor pro kreativitu. Tohle na jedné straně úsměvné a na straně druhé docela populistické prohlášení učinil Ecko v rozhovoru pro webmag GameDaily, v němž kromě jiného přišla řeč i na to co bude se značkou Getting UP do budoucna a zda-li náhodou Ecko neplánuje, že by přinejmenším některé prvky konceptu původní hry nevyužil při tvorbě nového titulu pro konzoli Nintendo Revolution. Její speciální ovladač by totiž byl zcela určitě ideální například pro kreslení graffiti, což byl jeden z těch zajímavějších prvků titulu Getting Up: CuP, který bohužel doplatil na nepříliš dobře navržený systém ovládání. S pomocí Revo ovladače by však hráči mohli kreslit, jako by stáli přímo u zdi a měli v ruce sprej s barvou.

Ecko se k myšlence rozšíření Getting Up série na Revolution postavil vyloženě positivně. Údajně už o tom se svými spolupracovníky uvažují, protože příležitost nabídnou komunitě hráčů možnost vytvářet v rámci hry vlastní graffiti je nesmírně lákavá. Ostatně mechanismy z Getting Up už mají po ruce a jsou skvěle funkční (o čemž by se dalo polemizovat, ale budiž). Podle Ecka je však pravděpodobnější, že by pro Revo vznikl titul postavený vyloženě jen na tvorbě vlastních graffiti a ne další akčně adventurní projekt ala Getting Up. Je prý jen třeba otestovat jestli by něco podobného na Revu skutečně mohlo fungovat.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama