Strike Force Red Cell má vydavatele - nové info
Na podzim minulého roku představili tvůrci z nezávislého týmu Vision Studios svůj plán, přetvořit populární Unreal Tournament 2004 modifikaci Red Cell do podoby komerčního titulu a to s využitím Reality Enginu. Od té doby bylo okolo hry ticho a fanoušci výše uvedené UT 2004 modifikace tak mohli jen pořád dokolečka zkoumat první zveřejněné informace o tom co by hra měla nabídnou. Tvůrci však nezaháleli, na hře pracovali a zároveň hledali společnost, která by jim hru vydala. No a nakonec ji našli. Štěstí se na ně usmálo v podobě nedávno založeného vydavatelského labelu Graffiti Entertainment, který patří pod společnost Signature Devices, Inc. To však nehraje roli. Důležité je, že se tvůrci s týmu Vision Studios se zástupci labelu Graffiti Entertainment dohodli a na základě toho má taktická akce Strike Force Red Cell svého vydavatele.
Hra by se na trhu měla objevit ve verzi pro PC a konzoli Xbox 360. Zatím však není jasné kdy, protože termín vydání znám není. Tvůrci tvrdí že k tomu dojde brzy, ale známe svoje lidi. Dříve než na podzim, nebo na začátku roku 2007 k vydání ani jedné verze hry určitě nedojde. V této chvíli ještě nejsou k dispozici ani oficiální screenshoty. Co však k dispozici je jsou nové oficiální informace o obsahu, který se oproti původnímu plánu docela změnil. Došlo ke znatelnému ubrání počtu singleplayer scénářů (o polovinu), počtu zbraní (ze 45 na 12), počtu MP mapa a tak podobně. Zkrátka a dobře, tvůrci si uvědomili, že jejich původní plány byly trošku přemrštěné a tak je upravili.
Podle aktuálních informací by se tedy dal titul Strike Force Red Cell popsat jako taktická akce s propojenou single i multiplayer částí, která je postavena na Reality Enginu a uvádí hráče do role člena speciální elitní jednotky, kam byli vybráni i bývalí příslušníci jednotek jako Delta Force, SAS, GSG-9 a dalších. Úkolem nově utvořené speciální jednotky je ochrana lidských životů a míru nejenom před teroristy. Všechny akce přitom probíhají v naprostém utajení a ví o nich jenom několik odpovědných lidí. Členové speciální jednotky jsou první a zároveň poslední instancí v boji proti celé řadě hrozeb a za ochranu míru i životů musí kdykoli bez váhání nasadit i vlastní život. Strike Force Red Cell vychází z UT 2004 modifikace Strike Force, takže základní mechanismy hry jsou léty a mnoha tisíci hráči prověřené.
Tvůrci se tak mohou soustředit na přidávání dalších prvků jako je postupné odemykání nových hodností a tím pádem i zbraní, což je hlavní motivační faktor při online i offline hraní. Singleplayer kampaň je složená z 8 vzájemně propojených scénářů, dále jsou k dispozici 4 multiplayer módy, 12 speciálních multiplayer map, 12 dle skutečnosti vytvořených zbraní, 15 odlišných povolání (5 základních a od každého 3 další varianty) herní mechanismy podporující realistické/strategické chování hráčů v boji a realisticky se chovající AI (týká se nepřátel i spolubojovníků).