Steam konzole nevyšla, ale Ataribox prý uspěje
Ataribox. Záhadná konzole, jejíž oznámení prosvištělo internetem tak rychle, že si ho nikdo téměř ani nevšiml, začíná nabírat reálnější kontury. Ještě letos by se měla rozběhnout crowdfundigová kampaň, přičemž už víme, že se Atari raději spolehne na Linux namísto Androidu a nabídne výkon srovnatelný se střední třídou PC.
Pořád se ale nabízí otázka, co nám vlastně společnost nabídne navíc. Podobných pokusů už tu bylo několik, například Steam Machine, ale většina z nich neuspěla tak, jak by si přála. V čem je tedy Ataribox jiný? I o tom v plamenné debatě hovořili generální manažer Feargal Mac Conuladh a veterán herního průmyslu Ed Fries, dlouholetý zaměstnanec Microsoftu, který před odchodem ze společnosti připravil například původní Xbox.
Jednou z nejdůležitějších otázek jsou právě rozdíly mezi tím, co nabízí Ouya nebo Steam Box a právě Ataribox. Fries údajně moc dobře ví, jak často se v herní branži objevuje slovo nemožné, dokud někdo nepřijde a neukáže, že to možné je, ale správně se ptá, proč by to mělo být právě Atari se svou průměrně vybavenou PC-konzolí.
Mac Conuladh odpověděl: „Steam, Valve, je to úžasná společnost, ale myslím, že své zařízení příliš otevřeli. Určili určité standardy a nechali ostatní společnosti, aby ty boxy vytvořily. Tím se dostali do problémů. Chceme být otevření, ale zároveň chceme, aby měli všichni naši zákazníci jednotný zážitek. Problém Steamu byl, že mnoho lidí vytvářelo krabičky za různé ceny s rozdílnou strukturou. Je to těžkopádné a v tomto ohledu to budeme dělat unifikovaně. Chceme mít vlastní box.“
Vedení Atari strávilo s designem nové konzole velké množství času. Mac zároveň přiznal, že se společnost bude mnohem více soustředit na indie záležitosti, ne jako Sony a Microsoft na AAA hry. „Ve světě je neuvěřitelné množství kvalitních nezávislých titulů, které nejsou jenom o hezké grafice. Hry jako Undertale prodaly miliony kopií a přitom vypadají jako z Commodore 64. Ale i tak jsou krásné a geniální.“
Zároveň také přiznal, že má Atari výhodu značky. Mladí hráči samozřejmě znají Steam, ale pro čtyřicátníky je Atari konzolí, s níž kolikrát vyrůstali a na níž hráli své hry a prožili nezapomenutelné zážitky. „Ale nejsou to jen starší hráči, znají nás i ti mladí. Byl jsem s dvanáctiletým synem na filmu Pixels. Nebudu komentovat film (smích), ale i to dítě poznalo kouždou hru, ať už šlo o Centipede nebo Donkey Kong. Vidím děti, jak se po San Franciscu prochází v tričách Atari,“ dodává. Samozřejmostí je i to, že s Atari můžete dělat všechno to, co i mladší generace očekává. Půjde z ní streamovat obsah, a tak podobně.
Fries ale podotkl, že za stejnou cenu, mezi 200 a 300 dolarů, si může pořídit například nový Xbox. Mac Conuladh mu ale odvětil, že je to sice pravda, ale že si samozřejmě k tomu musíte připočítávat cenu her a nejrůznějších předplatných, tudíž vás hraní na této konzoli vyjde podstatně dráž. Navíc šéf Atari říká, že hráče nechají se svou konzolí dělat, co chtějí. Hrát s myší a klávesnicí, ovladačem, dokonce i Xbox ovladačem.
Je to podle vás správná strategie, nebo je podle těchto slov Ataribox odsouzen i přes zjevné argumenty k neúspěchu? A bylo by podle vás moudřejší pokusit se rozbít hegemonii Sony a Microsoftu svou konzolí stejné síly, nebo je cesta nezávislých, menších a tudíš i nenáročnějších titulů logickou volbou?