State of Decay a patch číslo 2
Zombie akce State of Decay trhá rekordy na XBLA, chystá se PC verze a hráči si procházky v otevřeném světě náležitě pochvalují. Pokud jste ale sledovali náš Let's play, určitě jste zaznamenali, že jsme se vším úplně bez výhrad spokojení nebyli. Ztráta frameratu, špatný pathfinding, podivně se chovající umělá inteligence, grafické glitche... Takhle za sebou to vypadá na hodně nepěkný výčet, ve výsledku to tak hrozné není, ale i přes to by se slušelo, aby s tím vývojáři něco provedli.
Lidé z Undead Labs to logicky vnímají a přichystali v pořadí již druhý patch, který část problémů řeší. Soustředí se jednak na vertikální synchronizaci obrazu, aby se při otáčení pohledu obraz necukal a zdá se, že odstraňuje právě chybky ve zmiňovaném pathfindingu. Poslední věcí hodnou zmínky je zlepšení odezvy analogové páčky - už není tak citlivá a míření je zase o chloupek snesitelnější. Kdo ví, třeba se ze State of Decay stane příjemná casual alternativa k DayZ, 250 000 prodaných kopií za prvních 48 hodin o lecčems vypovídá.