Star Trek Online už brzy, nebo nedorozumění?
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Na konci února obletěla internet zpráva, že vývojáři z Perpetual Ent. kvůli krizi ukončili vývoj MMO hry ze Star Trek univerza. Netrvalo to však dlouho a titulu se ujali zkušení mazáci z Cryptic Studios a jak vidno, práce jim jde pěkně od ruky. Spuštěny totiž byly oficiální stránky hry, na nichž se objevilo obligátní „comming soon“, což ve valné většině případů neznamená období delší, než jedno čtvrtletí. Dá se tedy očekávat, že co nevidět dojde na zpřesnění data a konečně i na ukojení vlhkých snů všech pravověrných. Vyloučit se ale nedá, že ono „comming soon“ platí pouze pro web samotný. A to by byla pěkná podpásovka, což?