Zpět na článek

Diskuze: Sony: Vyvíjet hry na PS3 bylo moc těžké

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Minstriel@seznam.cz
Minstriel@seznam.cz
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 15:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@vikyy98: GTA V ždímalo tak moc ps3 že se na to nedalo koukat....chvilkama to běželo i 23 fps a to už je jen pro fajnšmekry :D

stul.drabik@seznam.cz
stul.drabik@seznam.cz
Level 0 Level 0
24. 6. 2016 14:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem si myslel že vývoj her na ps3 jsou stejné jako u ps2.Jenom v lepší grafice a fyzice.

Reklama
Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 13:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Podle mne nikdo nevytlačil z PS3 maximum. Neblíž byli Naugty Dog, Konami, a Sony Santa Monica.

John Niccon
John Niccon
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 10:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sorry, ale ak je to pravda, že vývoj hier na PS3 je veľmi ťažký tak som práve neskutočne nahnevaný, pretože na hry sa vyvíjali hlavne na PS3 a pre PS3, a potom sa kompilovali na PC. A pozrite sa koľko hier na PC je kvôli tomu zmršených. Prečo nevyvíjali tie hry na PC rovno?
Ľudom proste je..e

Merengues9
Merengues9
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 10:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Když si vzpomenu na srovnávání her na ps3 a x360 tak hezčích her na ps3 by se dalo spočítat pomalu na prstech jedné ruky.

Reklama
Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 12:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@John Niccon: Nějaký příklad nebo je to jen osobní výron deprese?

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
25. 6. 2016 14:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cx: Tipuju, že myslel to 3D na které si nasazuješ brýle :)

Strejda Phil
Strejda Phil
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 12:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sice bylo,ale PS3 exkluzivity byly 10x lepší a zábavnější než ty xbox360tkové.Viz Last of Us,Uncharted 2,God of War 3,Metal Gear Solid 4 a spousta dalších.
Btw,nejsem ani PS ani Xbox fanboy.

Reklama
_pedrox_
_pedrox_
Level 1 Level 1
25. 6. 2016 14:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cx: Samozrejme som myslel 3D zobrazovacie technológie ako napr. stereoskopické okuliare apod., kde máš ilúziu 3D plastickosti sveta za cenu menej ostrého a nie tak detailného obrazu, nie trojrozmerný priestor ako taký...

cx@initd.cz
cx@initd.cz
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 17:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@pedrox: Říkat, že 3D odejde, je docela odvážné v době, kdy i 2D skákačky jsou renderované 3D enginy a kamera je napevno nastavena z boku.

vikyy98
vikyy98
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 14:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr2.0: GTA V a Last of Us z ps3 ždímali maximum.

Reklama
Lemrus
Lemrus
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 12:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já si pamatuju na článek, který jsem četl pár let zpátky, kde vývojář popisoval vývoj pro jednotlivé konzole. A zatímco xbox tam chválil prakticky každou chvíli, tak u PS nešetřil ragem :D
Ohledně PS3 tam psal, že to byl docela brutál. Hlavně fakt, že GPU stála za starou bačkoru, takže ikdyž bylo CPU (SPUs) rychlé jak šlak, stejně muselo dělat většinu GPU práce.

Rozhodně ale ještě zajimavější je PS2, protože u toho musely stoupnout sebevražedné tendence vývojárů až do nebe. PS2 měla totiž několik procesorů (každý dělal něco jiného) a několik pamětí (každá na něco jiného). Manuál k tomu měl několik knih o celkové tloušťce asi 30 cm napsných japonskými inženýry :D V tom článku popisoval, že vykreslení trojúhelníku na obrazovku jim trvalo skoro měsíc. Samozřejmě jako každé PS, pokud jste se v tom hrabali dostatečně, tak jste objevili velký výkon. Ale i tak... :D

EDIT: našel jsem ten článek :) Zajimavé počtení
http://gamingbolt.com/developer-explains-what-its-like-developing-for-each-console-ps3-being-the-hardest

Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 12:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@HusarMarek: Nějaký příklad nebo je to jen osobní výron deprese?

HusarMarek@email.cz
HusarMarek@email.cz
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 10:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak proto konzole přesedlaly na X86 architekturu která toho slibovala mnoho a nakonec je to ve výsledku ještě horší než powerPC nebo CELL

Reklama
_pedrox_
_pedrox_
Level 1 Level 1
24. 6. 2016 10:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Povedal to pekne diplomaticky a zároveň pravdivo. PC hrám sa tiež predpovedal koniec, naposledy ešte tesne pred launchom PS3/X360 a pozrime teraz...
Konzoly tu boli, sú a budú. Len výkon a forma sa bude meniť. Technológie ako 3D a VR prišli/prídu a odišli/odídu. Nechápem prečo stále nejakí analytici predpovedajú konzolám doomsday.

Reklama
Reklama