Sony je nakloněno portům na PC
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Všichni známe to staré Sony. Skvělé hry, které si ale schovává pouze pro sebe, a svou platformu nechává zcela uzavřenou. Tyto vrátka trochu pootevřel Epic Games, a to jak se svým Fortnite, kterému Sony dovolila podporu cross-play, tak s portem dřívějších exkluzivit i na PC, jako například Heavy Rain či Detroit: Become Human.
A očividně je to cesta, kterou se Sony bude chtít v budoucnu vydat. V rozhovoru pro Bloomberg se předseda Sony Shawn Layden nechal slyšet, že se jejich postoj vůči first-party titulům může v budoucnu razantně změnit.
„Musíme podporovat platformu PlayStationu- to zkrátka nemůžeme ignorovat. To znamená, že v budoucnu se dočkáte několika titulů z kolekce našich studií, které se dostanou k širší základně hráčů“. V kontextu to prý znamená, že na PC vyjdou například ty tituly, které podporují multiplayer a při vývoji byl port na PC brán v potaz.