Sólo pro Ratcheta v chystané PS2 3D akci Ratchet: Deadlocked
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Akční série Ratchet and Clank si vybudovala obrovskou skupinu fanoušků, což je zásluha skvělé hratelnosti, spousty humoru i slušného zpracování. Čtvrtý díl by měl tohle všechno nabídnou také, ale fanoušci budou muset oželet hratelného Clanka.
Ratchet: Deadlocked nabízí nelineární hratelnost, například v podobě volného výběru další mise, nebo možnost užití všech úrovní ze singleplayer kampaně i v multiplayeru. Většina soubojů se odehrává v rozlehlých bojových arénách, tudíž to opravdu připomíná futuristický sport, k čemuž dále přispívá i nezbytný komentátor, který řinčícímu obecenstvu popisuje všechno co se na bojišti děje.Díky nelineární struktuře misí je hráč neustále odměňován. Za úspěšné plnění misí totiž získává nové zbraně, power-upy, brnění, medikity a další. Volnost má hráč i co se zbraní týče. Nový systém mu totiž nabízí celou řadu možností, jak si dle svého přání upravit vzhled i funkci kterékoli z dostupných zbraní. Dohromady to dává několik stovek kombinací, což musí stačit i těm nejnáročnějším.Hráči mohou využívat výhod nového kooperativního systému, který jim nabízí možnost absolvovat hlavní příběhový mód ve společnosti botů, nebo živých kamarádů. Hraní s boty přitom není jenom nutným zlem díky jejich vyspělé inteligenci a jednoduchému systému kontextových příkazů. Každý bot má navíc svoji specifickou osobnost a jeho vlastnosti i vzhled lze upravovat dle potřeb a přání každého hráče. Nové screeny jsou k vidění v naší galerii.