Služba Home byla prý příliš ambiciózní
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
V rámci PlayStation Day akci konané v Londýně se David Reeves, prezident SCEE, vyjádřil tak, že chystaná služba Home byla v mnoha ohledech příliš ambiciózním projektem. Problémy nastaly s neherními aplikacemi, tedy jakýmsi online světem, který jsme vám představili v obsáhlém článku začátkem března. Na druhou stranu, aplikace týkající přímo her už údajně hotovy jsou, nacházejí se ve stádii betatestu a Reeves se dušuje, že určitě stihnou podzimní datum vydání: „Uvědomili jsme si, že jsme možná byli příliš ambiciózní s neherními aplikacemi uvnitř Home, jako je získávání sponzorů a dalšího obsahu. V tomto duchu se tedy koncentrujeme na hry samotné a budeme se snažit nadchnout nové hráče, namísto Nike a Adidas lidí, zabývající se módou a věcmi mimo hry,“ dokončil Reeves myšlenku.